小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

在indienova看了许多他人经验,在此整理一下,方便大家压缩申请时间(●ˇ∀ˇ●)steam商店架特色游戏发布……可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线:也就是一共三个步骤——商店页面,游戏程序包,发布架……如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服客服态度不错而且回复迅速,问就对了!

火箭鸟 2:进化(Rocketbirds 2 Evolution)

indienova.com/game/rocketbirds-2-evolution--1

“世界最有意思的鸡”——铁汉雄鸡,携首部续作《Rocketbirds 2: Evolution》强势回归……它在《第一部:鸡鸟不宁》里被卷入进由企鹅所策划的神秘的阴险诡计之中。……一路,玩家将会背上喷射背包,使用强大的毁灭“鸡”械新武器来对抗各种邪恶的企鹅、太空猫头鹰与其他飞禽们

Nova-2N7SZc:先遣冒险者集结!《晶核》(CoA)魔导启程测试正式开启

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31669

地图呈硬金属式层叠结构,多元地貌场景、拟真天气、昼夜交替、真实物理运动,利用UE4引擎与立体环音技术,台阶每一颗碎石的凸起……若冒险家们在游戏过程中遇到紧急问题,可前往游戏中,点击游戏界面“右侧菱形按钮>>设置>>客服……”中联系客服

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

indienova.com/u/news/blogread/2235

来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十有特点的游戏。……这款游戏的画风虽然简陋,但是在游戏的玩法却十用心。他们设计了一个简单的横向卷轴射击游戏。……这个世界原本是灰色的,但是当飞机飞在红色的波形时这个世界就会恢复原本的颜色

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

indienova.com/u/mevius/blogread/13811

脑海中念念不忘unavowed这款令人惊艳的点击式冒险再仔细一想俺们这个点子好像可以完美套在点击式冒险游戏,……studio,奈何略显古老再一观望,啪,一个Visionaire Studio除了国内相关教程资料十稀少……Interface都十简单易懂虽然现在已经是到Visionaire 5,但基本之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/steam/game/2930120

使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为有很多东西都不会,基本是边学边做。……游戏总共有9种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有7……功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤对准葫芦按下

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

indienova.com/game/fennudesunzimen--game

使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本是边学边做。……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有……功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤对准葫芦按下

愤怒的孙子们(Fènnù de Sūnzi Men)

indienova.com/game/fennu-de-sunzi-men

使用虚幻 5 制作,历时 9 个月时间,因为有很多东西都不会,基本是边学边做。……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎精、蝙蝠精、蟒蛇精、蜘蛛精、野猪精、蜈蚣精、蝎子精、蛇精总共有……功能各不相同打死妖精后,会获得金钱,使用金钱可以购买枪械和升级葫芦娃当金钱足够的时候在家门口的葫芦藤对准葫芦按下

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

indienova.com/indie-game-development/the-challenge-of-cameras/

原视频地址B 站链接《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

Desura: Freedom Friday May 9th

indienova.com/indie-game-news/desura-freedom-friday-may-9th/

Linux(一款生态系统模拟游戏) Zuli for Windows, Mac & Linux(小蝙蝠的历险

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