久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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我个人不常玩四人模式,只玩单人或双人大逃杀模式,因为个人而言感觉人数越少,容错率越高,越容易上分。……恋上上链的一切尽管元宇宙本质是投资,但是对我个人来说,我对于元宇宙的发展前景仍持十乐观的态度。……所以,能否快速原有业务移植到区块链,对于既有的互联网企业十重要,否则就很有可能随着元宇宙的发展被早上链的优秀同类淘汰

小组帖子:制作一款rpg的游戏demo

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美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

小组帖子:使用unity制作一款rpg的游戏demo

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美术资源准备的差不多了,一部是网络的,一部是自己做的,已经搭建完场景了,不是专业的场景肯定有很多不足

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #3

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很多时候做得最偷懒的反而是理论我最为熟悉的程序(比起其他)(/ω\)。……而我做程序时是最苦闷的...我发现,人都是贪厌旧的,做自己不熟悉的东西才快乐。也就是三钟热度。……换了个奇特的鼠标,号称能保护手腕。2、工作室附近新开了食其家,经常去吃他们的牛肉饭

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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坑开坑! 闭关了几个月,坑又要开始啦!!!……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……生成的图来占位先,这样一个好处是能够先找找感觉,到时候画正式的图是就能够基于 AI 图的氛围感再画,减少了一部找参考的时间

腾讯功能游戏大赛 #2:北欧风格指导之下的缤纷创意

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”的关联都十密切,无法让人否认这些都是十优秀的游戏创意。……”、“云”、“飞”等不同的汉字从而拥有不同的能力,或是控制不同的汉字与其他汉字组合到一起变成的汉字,……“色彩”一词

开拓者:正义之怒 - 萨阔力的后裔(Pathfinder: Wrath of the Righteous - The Last Sarkorians)

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邂逅乌布里格·欧列克,四五裂的萨阔力仅存的后裔之一。……- 队伍迎来成员:一位从家园的灭顶之灾中神秘生还的萨阔力部族酋长。……- 一个此前无法到访的全新地区,您将与的盟友一起展开探索,与的敌人交手,并揭示一些古老的秘密

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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《你好茄子:精灵的诞生》保留了一作《你好茄子》的核心玩儿法,也就是丰富的种植体验,同时加入了精灵等的概念……,让游戏整体更加丰富,并且细节也进行了反复的打磨和改进。……还加入了任务系统,每个阶段都会有的任务等你去挑战! 内容方面,你很可能会结识一些新朋友

Nova-djvu:欧亚国际上分

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欧亚国际上分【微信97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—信」。……开票后,便有不少网友“抱怨”12306APP“开票即候补”“准备十钟,抢票一秒空”

农场管理人(Farm Keeper)

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每个瓷砖都提供了改变策略的机会。解锁瓷砖完成挑战以解锁秘密瓷砖。……每个瓷砖揭示了一种的游戏方式。……内容每局游戏时间:15-45钟(取决于难度)总游戏时间:5-9小时

版本:Early Access


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