Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹进一个对象,……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续子弹

DOOM Eternal: idStudio

indienova.com/steam/game/2545650

开发:id Software

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

都市媚影-CityFascination

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我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com

1 比 1 人形食玩(1 to 1 humanoid edible toys)

indienova.com/steam/game/2976720

可选角色:游戏概要:标题:1比1人形食玩类型:女性向恋爱犯罪题材视觉小说结局数:6个制作人员:汉谟拉比炒面……但请在简介中标注游戏全名及作者ID,并且不要起带女性歧视等不友好意味的博眼球标题

Fight Angel

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联系方式Q群:264122398STEAMCN ID:zhoukh更新消息4月16日版本已经完全解决手柄适配问题……更多的服装和新角色仍在制作中!可以购买先行体验版来支持我们!

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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怎么可能?!这就是一个好的例子,由才华横溢的castpixel完成。……不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

该死的处男(Damn virgins)

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id=0BwRL72zaZ9X_WU9QYkJ4azkzWms&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_SUgteEl2MWRZb1k&usp=sharing https……id=0BwRL72zaZ9X_UGpyMkhhdG1uZjg&usp=sharing

版本:Early Access


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