热血硬派:乱斗协奏曲(River City: Tokyo Rumble)

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作为正义的热血番长,国夫不能忍受这种欺凌弱小的行为开始追两讨要说法。……(和渡战的难度不高,对方没有任何必杀,只要捡起空地的武器一顿狂殴即可) 解决和渡后从空地出来一直往右走来到池袋商店街……国夫不相信好友阿力会做这种事决定阿力当面问清楚..........

Draft:游戏解构#1

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术语为了读者有更好的理解,方便交流查阅,在这里将《游戏设计梦工厂》中的专有术语一一列。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈……3次规则:1.同一时间只有一个2.房间内有怪物/水晶时,不能切换场景3.击杀人类的魂变成人4.击杀后通过尸体能传送到商店

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

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可能一般的开发者都有一种概念,一游戏首先上steam,之后再出手机版,或许我们是萌的原因,所以我们先出了手机版……我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你,……steam版这样的画面憋一个steam版呢,很大的原因是,这个工作量明显会大很多,制作周期会长很多

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

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但始终会有游戏制作人坚守本心,坚持去打造一真正独立的游戏,回应自己游戏的热爱和一颗初心。……不久前,一热度颇高的国产独立游戏《纪元:变异》与玩家见面了,作为一像素赛博风的横版动作游戏,在画面上为玩家们带来了耳目一的感官体验……星空智(《纪元:变异》开发商)的负责人在采访中曾经这样说道,而“挑战边界”这一概念是由 ALIENWARE

足球世界(World of Football)

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这是一遵循真实物理原理的足球游戏,你不能靠运气和偶然赢得比赛,只能靠你精湛的技术!……游戏中的足球遵循真实物理原理,你的控球技术和环境的理解决定了一切!记住,天气也很重要!……试试五制足球或街头足球吧,也可以试试改变球场,增加比赛悬念!

鸡哥的反击(Chicken Boy's Counterattack)

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这是一的鸡哥游戏集合的游戏,玩家可以体验不同的游戏,有弹幕射击、不同等。……来吧,拿出鸡哥该有的尊严,小黑子们说不。 这是一休闲游戏,它没有繁琐、复杂的技能系统。……不同 在这模式中,玩家将识别不同层与第 0 层是否相同,相同则往右走,否则玩左走

逃离小岛(Escape from the island)

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是一超好玩的休闲、益智、全民消除类游戏这是一超级有趣的休闲游戏,休闲娱乐的绝佳选择!……游戏随时随地挑战你的视觉,移动你的手指,让你轻松体验的乐趣。……,还可以带给人们轻松愉快的娱乐时光

夜城(Night City)

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"Night City"是一具有生存元素的第一称合作恐怖游戏,在游戏中,你将扮演公司的一名克隆……夜城》是一第一称合作游戏,适合 1-4 名玩家。……为了避免一直翻库存,可以分配角色。用找到的物品制作物品

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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对于这种不确定性,人对它充满的好奇与恐惧。……好奇是出于未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……这片森林与其他森林最大的区别即在于被黑暗笼罩,你必须在黑暗中不断前进,探索

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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一些PM可能会等着主策自己写,但我们一般会先找到主策,说能不能明天或后天先把策划案过一遍——主策不可能当天给你策划案……那我就会问,你能不能分两期?这两天先一下大概思路,下周再确认更多的细节。……另外我们会让工具更加完善,减少口口相传的经验,减少对人的依赖

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