【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

indienova.com/indie-game-development/sidcourse-how-to-make-a-relaxing-game/

如何能让玩家在游戏中获得真正放松的感觉?希望这个视频能给你答案。……编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨

动物海湾(Critter Cove)

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发现最佳钓鱼点,畅享独特钓鱼之旅解构开放世界中的物品,探索全新的制作配方欣赏游客们尽情弹射器投入海洋……,享受一场绝佳的娱乐体验根据居民个性,精准匹配职业。……将我们添加到你的愿望,以获取最新资讯

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了

月球蛋黄:“治疗慢性摸鱼,控制信息摄入”——控制信息摄入法 | 开发经验分享【月球蛋黄】

indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679

但假设一条游戏新闻需要你花 2 分钟看完,比如某工作室发布了新游戏、某软件发布了新技术或者一些开发者开发了的算法……当你一动不动刷了几个小时某音,或者看了几个小时 B 站的娱乐视频,当你关掉手机屏幕时能明显感到脑子里装的浆糊……具体的方法因人而异,自己感觉合适就行

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现bug,改bug……的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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原本单调的遭遇(encounter)[6] 终于变得多样,不仅加入了敌人、角色,以及可破坏的障碍物……如果说第二部的剧情给人一种“无事发生”的感觉,那在第三部里,“大事”可谓是一桩接着一桩,不给玩家留下半点深入探索的时间……《旗帜的传说》第一部诞生之时,Kickstarter 风头正

电脑战机 VIRTUAL-ON 战神(Cyber Troopers Virtual-On Marz)

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脳戦機バーチャロン マーズ, Dennou Senki Virtual-On: Marz, Cyber

Densha Unten Shirei! Tokyo-wan-hen

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車運転指令! 東京湾編。发行日期:2017-01-11。Densha Unten Shirei!

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

indienova.com/game/the-escape-from-bungalow

当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

版本:Early Access


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