indienova.com/steam/game/705810
目前版本以PC为主,同时也兼有安卓、苹果,数据互通。……新玩家会变成老玩家,新朋友变老朋友……欢迎大家一起来玩!……很少见到“我胡了您随意”的无聊局面,更常见的,是百转千回的精彩对决!
indienova.com/game/simple-1500-series-vol-103-the-ganso-densha-utenshi-densha-de-go
~, SIMPLE1500シリーズ Vol.103 THE 元祖電車運転士 ~電車でGO!~
indienova.com/game/house-cleaning-survival
开发:サン電子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン電子/SUNSOFT, SUNSOFT
indienova.com/u/sing/blogread/4483
steamcommunity.com/id/singx9/recommended/705120簡介這款《……遊戲是由國內獨立遊戲制作組Next Studio開發,得到2017 indiePlay中國獨立遊戲大賽最佳設計和最佳創新兩項提名……但是操作簡單不代表你就可以隨隨便便收割靈魂
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(未优化完整)
indienova.com/groups/post/29825
”为主题,涵盖游戏及数字娱乐、区块链技术与应用、VR/AR/AI等多个行业。……最近,我们新上了一款测试版的荣耀擂台,目前我们只是小规模的推广,大概只推了100家店,做种子计划。……现在我们看到数据,每家店家玩的时长超过40分钟,在我们看来还是一个比较不错的状态,日均40分钟
indienova.com/groups/post/2250
新的游戏提上来,2017年不足一万款游戏,使我们看到游戏这块以量突围的方式慢慢转向为以质突围,我们也看到整个游戏占比这块……,可能我没有非常大的格局,非常大的方向,但是我们相信,创新产品一定是永远不变的,我曾经也拜读了《腾讯传》……,如果不OK,他马上就会掉头就走,对于一个手游研发公司真的很残酷,市场就是这样
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)