《星界战场》开发日志 #3

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bitca.cn。 《星界战场》开发日志 #3 来了。……网络对战规则逻辑完成后,我们已经可以实现自己跟自己进行对战,那是不是该弄下 AI 呢?……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

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不过发行商 2K 和开发商 Firaxis 都没有给出这款漫威超级英雄题材策略游戏的确切发售日期,所以现在的一切都只是推测……吉田直树解释说:“即使押金由于系统错误而退还,购买中标土地的权利也不会受到影响。……我们希望通过数据回滚的方式来撤销退还押金的行为,所以我们之后会发布的押金退款公告。”

Frustration Nation

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Don't touch the projectiles, don't touch the Xs, and……Avoid the moving Xs.Get to the finish for each level.Fail

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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抄烂了 😂,所以这次就象征性地定一个 AssetStore 的最低价,4.99 刀。……当然 QFramework 的开源版,从 19 年开始就没怎么加新功能,首先说明版本稳定能用,其次还想说……19 年之后,我给一公司带了 9 个月的项目,再往后设计决定版架构,之所以叫决定版架构,是因为这套架构的演化过程我给出了一套课

云室(Cloud Chamber)

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可以说这是一款新类型的游戏,你加入游戏,获得资料,然后通过在网络上与大家讨论来完成游戏。……游戏中,有一则神秘的来自宇宙的讯号,游戏里提供大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密

GGJ 协助建立全球开发社区

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这一理念运用在游戏开发之中,欢迎来到 Global Game Jam(GGJ)。……韩国在 MMORPG 具有优势。……Crossy Road 或者 Minecraft,但是创造游戏的经验,以及这些事件之间的联系也许会成为下一劲爆作品的催化剂

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》首个动画CG公布,英雄是这个世界的《希望》

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这部长达4分钟的CG动画,以令人耳目一的欧美卡通画风,讲述避难所最初的故事,初步揭晓《火炬之光:……《火炬之光:无限》是一纯正打宝ARPG手游,玩家可以在游戏中自行选择自己喜欢的英雄、技能和装备,组合成一个专属于自己的火炬之光英雄……官网预约:https://torchlight.xd.cn

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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一直以来,DOTA的玩法都非常受欢迎,虽然目前《英雄联盟》很火,还有的竞技产品层出穷,但是像DOTA……提问:了解到电魂收购印度和东南亚的一些公司,电魂在海外的布局是怎么样的?……电魂在《光影对决》的IP和故事剧情基础延伸产品线:Roguelike类型、挂机类型和卡牌类型

有关数字操作与现实反馈的游戏——《商人传说》和《冒险者与背包》

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在这几游戏简介疯王子都有类似的引言:“这是一小游戏,没有精致的画面或者激动人心的玩法。……理论应该是随着游戏模式改变,让玩家面对敌人时有的对应方式。……但的模式实际并没办法直接地改变玩家在应对不同怪物种类时武器种类的选择,也就很难造就有趣的挑战

Nova-2N7SZc:​PUBG七周年活动Steam在线人数突破70万

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发布后,它在Steam刷新最高同时在线玩家的记录,峰值达到了325万人,并连续7年在Steam的最畅销和最多游玩的游戏中获得白金等级……最近,PUBG因推出的多项更新和广受欢迎的内容,迎来了的高峰。……PUBG还通过与全球品牌的合作提供独特的娱乐体验

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