indienova.com/steam/game/2053950
《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?
indienova.com/steam/game/1240910
《神鬼降世》是一款即时战斗类MMORPG网页游戏游戏 游戏整体上延用了经典的战士、法师、牧师三种职业,……是一款娱乐性,互动性都比较强的网页游戏,虽然画面较为简单,但游戏的PK方面还是做得很到位的。……《神鬼降世》是一款即时战斗类MMORPG网页游戏游戏游戏整体上延用了经典的战士、法师、牧师三种职业,同时为玩家提供了三大职业神翼
indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……除此之外,立绘,以及小游戏,随机事件都让我能给出好评。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/groups/post/1424
2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……除此之外,立绘,以及小游戏,随机事件都让我能给出好评。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/u/mulong/blogread/29345
大家好:我们是一个刚刚学习做手游的“新团队”,《神魔仙书》是我们的“第一款”手游不过,我们团队却是一群老家伙……,然后在这个基础上,再形成了我们的这一款手游《神魔仙书》,所以说,它是我们真正意义上的“第一款”手游《……,觉得我们应该可以设计出一套新的战斗体系,在自动战斗的基础上,做到深入浅出,即简单上手,又富有非常深的后续变化和策略组合
indienova.com/u/0313/blogread/37652
的Localization,它是基于assetsBundle那一套,找了一圈,免费的付费的,似乎都不怎么坚持维护了……GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上……,目前还差声音模块,网络模块,数据持久化处理还没添加
indienova.com/game/war-mongrels
《被遗忘的我们》是一款等距视角即时战术游戏,发生在第二次世界大战欧洲战场的东线。……故事最初,主人公们被迫卷入了由纳粹引发的国际冲突中。但他们很快觉醒,转而致力于抵抗纳粹势力的扩张。……在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“祖国”,但他们选择了人性
indienova.com/u/news/blogread/3705
这人你可能还认识 Kickstarter上今天出现了一个很有意思的众筹项目:一个名为SHENZHEN……如果你电脑太新了带不起来这游戏的话,厂商概不负责。……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)
indienova.com/steam/game/3717340
■在战斗系统上,组合技和热血动作焕然一新,操作更符合直觉,保留“任何人都能简单上手酷炫的干架”的魅力点……,实现了“硬派格斗动作”。……以及来者不拒有着深厚餐饮文化的关西首屈一指的不夜城“苍天堀”
版本:Early Access
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