Steam被一名16岁少年玩坏了

indienova.com/indie-game-news/a-16-years-old-screwd-steam/

“我想让人们知道的是,这是世界上最大的一个网站之一,可是我才16岁,用了两个晚上就把它的漏洞暴露出来了……但很少有公司为他的劳动付费。……而对于Nealon来说,他也认为自己从这次事情当中学到了的技术

Chuusotsu!第 1.5 次毕业:移动城堡(Chuusotsu! 1.5th Graduation: The Moving Castle)

indienova.com/game/chuusotsu-1-dot-5th-graduation-the-moving-castle

加入 Arue 和她快乐的 Chuusotsu 乐队,参加她第一次到大网站的某个同人活动,并分享她作为一个有抱负的漫画创作者的挣扎……特点- 主要人物全部配音- 的插图- 的角色- 一个欢快的副线故事,延续了第一部游戏的故事

二战新即时战术肉鸽机甲游戏《铁锈风云》官宣

indienova.com/indie-game-news/grit-and-valor-1949-announced/

Megabit 是 Aonic 公司新组建的发行部门,旨在支持公司的第一方和第三方视频游戏工作室。……通过引人入的即时战术行动,玩家必须配置他们的机甲小队以适应每个任务,并快速思考以生存下来。……关于 MegabitMegabit 是 Aonic 成立的发行部门,旨在支持其一方和三方工作室合作伙伴

麋鹿音乐:云养音乐授权计划

indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490

然后现在又升级变成了350首不过呢在这里我还要重新介绍一下,我是独立游戏及动漫ACG音乐制作人,合作过的公司有腾讯……哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……当然很多人都说我们一般想买音乐都去100Audio上面有很多也有正规的合同什么的,毕竟这个网站分类明细

模拟火车世界:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2020: LIRR M3 EMU Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-lirr-m3-emu-loco

并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的 M1 电力动车组。……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入的场景与一个互动训练模块

模拟火车世界 2:英国东南高铁线 英铁 465/9 型列车 “肯特铁路联网者”(Train Sim World 2: Southeastern BR Class 465 EMU Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-southeastern-br-class-465-emu-add-on

80 年代中期,东南铁路用它们来取代一些伦敦通勤线路上的老旧通勤车,也就是大西铁路线,奇尔特恩铁路公司的线路……465 型机车有两种不同的设计,一种由英国铁路工程有限公司(BREL)制造,一种由都城嘉慕公司制造。……- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实动车组- 训练模块和英国东南高铁线上的 4 个细节丰富且引人入的场景

模拟火车世界 2:长岛铁路 M3 电力动车组(Train Sim World 2: LIRR M3 EMU Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-lirr-m3-emu-loco

并购买了 770 台由巴德公司和通用电气公司生产的 M1 电力动车组。……随着长岛铁路公司的业务发展和电气化轨道的延申,从 1984 年到 1986 年,长岛铁路和大都会运输署又向巴德公司购买了……功能丰富,驾驶室功能和操作拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实火车- 包含长岛铁路上三个引人入的场景与一个互动训练模块

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发style吧,无法有法……未来:楼主认为扩大视野和认知的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要的血液,楼主比较感兴趣

风火轮工作室@李俭坤:在27岁那天,3个月,1个人开发的独立游戏,正式开启预约了!

indienova.com/u/kun886/blogread/33403

紧接着,我尝试个人开发网站,做一名自由职业者,结果网站做完了,钱也用完了。……第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人

再度伟大(Great Again)

indienova.com/steam/game/2293080

随着玩家在游戏中的进步,他们可以获得经验值并获得的技能和能力,例如改进的隐身性或更好的战斗技巧。……游戏还可以具有强大的叙事成分,以及驱动玩家行动和决定的引人入的故事。……战斗和资源管理的结合,以及引人入的故事和自定义玩家角色的能力,将成为一款引人入且令人难忘的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)