JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第一章)

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以后称呼我团长就可以安德里:等下后勤会带你们去各自安排好的住处安德里:安顿好之后可以在镇内自行采购所需的用品安德里……晓琳:你自己知道~哼哼奥利维:你给我说清楚,我哪里就不行了晓琳:哈?……,这只首领获得星能应该还没多久克雷尔:对于这种能量还无法很好的运用,防御的时候能量几乎都集中在上半身雷尔

小组帖子:星之镜界剧情文本(第一章)

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以后称呼我团长就可以安德里:等下后勤会带你们去各自安排好的住处安德里:安顿好之后可以在镇内自行采购所需的用品安德里……晓琳:你自己知道~哼哼奥利维:你给我说清楚,我哪里就不行了晓琳:哈?……,这只首领获得星能应该还没多久克雷尔:对于这种能量还无法很好的运用,防御的时候能量几乎都集中在上半身雷尔

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……用户主要以教学为主要目的进行使用,游戏数值的严谨性则变得十分重要,需要在了解学科与游戏机制的同时,了解经济学原理等相关内容

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,尤其建立在些叙事和符号的基础上的论文,然后梳理概念的变化以及这些概念的人文内涵的转变,总之呢算文化符号部分

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……采访首先,请简单介绍下档案馆的情况,负责人以及研究项目。 1999 年,在亚利桑那大学英文系设立。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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个神秘的网友,次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,但地点却是在个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了。……没过多久,两人回溯了段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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名字来源于皇后乐队的第二张专辑 Queen II 的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第首……),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《提基内亚神话ゼテギネア……命运之轮) 发表,新作为 1995 年作品的 15 周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史威尔艾尼克的松野泰己

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排的十分碎片化.所以些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.……:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro Motion Steam页面油管官方介绍片……,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

大海战 IV(大海战 IV)

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公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……哦对了你们不是分不清真假,是纯粹要来故意抹黑的~那就请继续吧,让有头脑是非辨别能力的正常玩家看看你们是如何在边自吹自擂的唱大戏的……玩家可以通过战术策略指挥系统和开放式的战术研究,来体验到最真实、严酷的海洋争霸

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

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