会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏

会员:VIvi

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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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职业发展舞台联合本地大学和游戏工作室,举办了关于如何进入游戏行业的讲座;而 Curios 则着重展示了主流之外……今年 3 月,Screen Australia 曾宣布出资约 160 万澳元(约 760 万人民币)支持本土独立游戏制作者……Matthew Bromberg 出任 Unity CEO5 月 1 日,Unity 于官网宣布

数字战斗模拟世界:马里亚纳群岛(DCS World: Marianas)

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◎ 索戴堡以及胡安穆纳堡。……◎ 关岛大学。◎ 里奥皇宫度假村乡村。 塞班◎ 塞班国际机场。◎ 波多黎各港。……◎ 沿着岛屿中部西海岸安装的天线阵列。 罗塔◎ 罗塔国际机场

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但具体的机制我还没想好,一要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……一句话概括便是如何利用充分、尽可能少的选项作出尽可能深、有意义的深度。嗯……还需要一定的探索。……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

模拟人生 4:扩展包 - 高中时代(The Sims 4: High School Years)

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畅玩《The Sims 4 高中时代》资料片,成为一名好学生(坏学生也可以),加入俱乐部,掀起潮流,充分体验青少年生活……主要特色 气氛实况设备—利用的游戏椅、无线喇叭和 LED 面板将卧房改造成游戏乐园、实况工作室或者是能影响潮流的平台……探索您的风格—将卧房布置成自己想要的模样、用 Depop 销售商们所设计的服装规划造型,然后成为仿真市民

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

世界你好(Hello World)

indienova.com/game/hello-world--4

Hello World 是一款以复制道具和推动 NPC 与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园和动画学院元素的幻想咖啡园中……游戏音效:专业音导学生制作,精致可爱的音效反馈。……陆&(o゚ω゚o)B: ( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

版本:Early Access


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