danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

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其战斗风格可以用三个关键词概括:投射物、散弹效应、位移。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

Lu Zhou: Oasis

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开发:上海唯二络科技。发行:上海唯二络科技。……各种各样的虚拟角色,二次元萝莉、电影里的怪兽、奇形怪状的物体......所有人都可以化身为自己喜爱的角色……你可以自由发挥你无限的想象力,创造独一无二的游戏世界,还可以邀请好友加入其中共同探险!

全球游戏创作节GGJ 2023 x CiGA 中国区报名开始

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请注意:这里的基于 gmhub 的活动官注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你的团队可以把作品上传到本次中国区的线上站点展示页进行展示……请注意:GGJ 官的注册是用于之后你或你的团队可以把作品上传到 GGJ 官在全球范围进行展示和交流……注意报名先下载站点的同时也请完成前两步活动官与 GGJ 全球官的注册,这样才能保证您完成的游戏能够被收录

会员:Tappirest.Studio

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大叫好,我叫Tinchy 秦天琪,现在是一个独立游戏开发者(Ps:第一次独立游戏)。……现在正在新加坡上学,希望这游戏能够做完吧

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?……开始去收集有关的照片现在应该去思考并拓展你有关地图的想法了。……我也会收集更多有关的实景照片,这些可以帮助我拓展有关道路、场景与阻塞点的想法

小组帖子:招募生存+塔防类游戏制作伙伴

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发起:Nova-eU9G 游戏简介与规划:想做一个生存+塔防+rouge(可能有rouge元素)的单机游戏……本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,的事情会更综合,并不局限于某一领域

网咖经理 2025(Internet Cafe Manager 2025)

indienova.com/game/internet-cafe-manager-2025

在《咖经理 2025》中,扮演一位雄心勃勃的企业家的角色,打造您梦想中的咖!……无论您是经验丰富的经理还是刚开始玩模拟游戏,《咖经理 2025》都提供了无数的制定策略、建设和征服的机会……潜入数位时代,成为《咖经理 2025》的终极科技大亨!

网约车司机模拟器(Ride Hailing Simulator)

indienova.com/steam/game/2595160

来体验一下约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!……来体验一下约车司机的感觉,听单、跑单、给新能源汽车充电!

鬼畜战记:金坷垃传说(鬼畜战记:金坷垃传说)

indienova.com/game/gui-chu-zhan-ji-jin-ke-la-chuan-shuo

盘下载 如果 Steam 无法运行游戏,可通过盘下载:链接:https://pan.baidu.com

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

版本:Early Access


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