小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?……Rashel:有越来越多媒介涌现出来,您认为这种局面推动人们畅想更多不同的未来吗?……海报中也有夏威夷的旗帜,类似夏威夷旗的翻版,这会在象征意义上告诉你所处未来与当下有些许不同

何枝可依(Where to go)

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轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

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这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

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以前不理解,为什么很多游戏作者,只做了一个游戏,再也没做的游戏了,也许有自己的原因,也许是销量不好。……本文不是危言耸听,也不是想打击独立游戏开发者的积极性,就算打击了,不是局中人,不撞墙不回头,还是会有很多人去撞墙的……如果你有很多资源,花很多钱宣传,或者你是V,那就当我没说

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……斯蒂芬希望有一天,QA 和其它工作一样,从业内人士和玩家群体处获得同样的尊重和重视。……2018 年,他作为第一位欧洲与会者参加了在加利福尼亚圣何塞举行的面向北美 LGBTQIA+学生的

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

会员:张公子(Wayne)

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======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏

小组帖子:小组内容测试

indienova.com/groups/post/408

本来就有在大学期间开发独立游戏的打算,发现在这里可以便利的找到各种资源。编程策划配音技能都在学习中!……期待未来在indienova的活跃!

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