小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐 0 喜欢

indienova.com/groups/post/101582

基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

indienova.com/steam/game/2357000

哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill it with Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!

anhanjinj:《星际漂流》Nomad开发日志

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278

起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新:……1.终于了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感

强手棋 NS(Monopoly for Nintendo Switch)

indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch

• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2的内置属性变量,这是由于我们刚刚创建的精灵两帧图像……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……替换成当前这个更靠近顶层的实例ID

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2的内置属性变量,这是由于我们刚刚创建的精灵两帧图像……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……替换成当前这个更靠近顶层的实例ID

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里

雷神之锤 4(Quake IV)

indienova.com/steam/game/2210

开发:RavenSoft / id Software 。……Key features:Built on id Tech 4 (the Doom 3 engine)

版本:Early Access


总页数:50


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