indienova.com/groups/post/101582
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
indienova.com/groups/post/101583
基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个做游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……须将我作为合作者纳入游戏开发项目组:包括在游戏任何信息介绍处有我的名字(作为音乐制作人),并给予我游戏出售后的收入分成……id=47526751B站:https://space.bilibili.com/12481953最后
indienova.com/steam/game/2357000
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是有报酬的,对吧?但你不必单独面对恐惧!
indienova.com/game/kill-it-with-fire-2
但哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……你是有报酬的,对吧? 但你不必单独面对恐惧!
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23278
起到这个名字主要是因为FL的影响,我觉得玩过的宇宙游戏中FL真的是无法超越的神作(虽然后来制作人做了卖船游戏……玩家可以自由登录看到的所有星球,可以选择在任何星球上建立家园,招募NPC小弟称霸一方 :)言归正传,目前的更新有:……1.终于有了大气层,让这个球看上去好看了很多;2.扔掉了卡通树,使用真实的3d树反而在Lowpoly风格下没那么违和感
indienova.com/game/monopoly-for-nintendo-switch
• 从三张生动的 3D 游戏盘面中展开游戏• 爱在哪里玩就在哪里玩,最多可 6 人同时游玩(离线与线上皆可
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2的内置属性变量,这是由于我们刚刚创建的精灵有两帧图像……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……替换成当前这个更靠近顶层的实例ID
indienova.com/groups/post/1334
image_speed"显示为绿色我们可以明白这是GMS2的内置属性变量,这是由于我们刚刚创建的精灵有两帧图像……,但是这个检测是按照实例的创建顺序来的,会默认返回最早创建的实例ID。……替换成当前这个更靠近顶层的实例ID
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……,又到达了哪里
indienova.com/steam/game/2210
开发:RavenSoft / id Software 。……Key features:Built on id Tech 4 (the Doom 3 engine)
版本:Early Access
总页数:50
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