腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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敌军是不动,我方需要进行至少1回合无效”操作后才能与敌人接触发生战斗。……在不提升关卡难度情况下,缩短玩家和敌人交兵操作成本,扩大玩家每一步操作实际价值,可以塑造出更好紧张感反馈……2、设计战场失控危机对核心难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场掌控,但尽量不要挑战玩家心理底线

Sister Slave: Faithful Girl's Slave Training

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シスタースレイブ ~修道少女奴隷調~。发行日期:2017-12-30

十二个女教师 RE-INNOVATION 「阴」(12nin no Onna Kyoushi Re-Innovation -In-)

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十二人の女師 RE-INNOVATION 「陰」。发行日期:2007-04-13

十二个女教师 RE-INNOVATION 「散」(12nin no Onna Kyoushi Re-Innovation: San)

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十二人の女師 Re-Innovation「散」。发行日期:2007-04-27

会员:刘师傅(SleepyRZ)

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微博:三九流_二师兄

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?……,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器

战术小强:Unity新版输入系统InputSystem初探

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其中Press Point表示指定按钮按下幅度阈值,换言之要按下到多少才认定该按钮处于“按下”状态,……以Deadzone为例,这个预处理器可以配置输入值有效区间,不在区间内输入被认定无效,可用于解决摇杆过于灵敏问题……添加绑定之后,每个单独绑定项可以设置自己绑定路径,这部分设置会稍显复杂,因为可用物理路径多种多样

狐狸去打猎 ™(Fox Goes Hunting ™)

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一款射击和动作冒险相结合游戏,玩家是需要狩猎食物(鸡、兔子等)饥饿狐狸。……早期关卡非常简单,可以玩家游戏机制(使用地图、射击掠食者、在风景中移动)并且很容易上手。……玩家可以返回到任何级别重播它以尝试获得更高分数和/或获得额外子弹以用于更高级别

食魂徒:群魔乱舞(Shikhondo: Youkai Rampage)

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某一天,怨魂变成妖怪从地狱深处逃了出来。 死神和坠入此地女孩故事就此展开!……该游戏从新角度重新演绎了韩国民间故事和历史记录中妖怪,以优雅时尚方式绘制了原创性十足角色,其中精彩故事更由专业声优全程配音……另外,玩家还可以使用“闪避”来暂时躲避子弹,使敌人攻击无效并通过射击获得高分!❋ 多种游戏模式!

光姫:魔法绮谭(Magical Fable: The Princess of Light)

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主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性 4 種魔法、他們利用各自擅長魔法維繫這個國家繁榮發展。……火之市主要是以產礦,挖掘金銀,鍛造武器爲主;水之市是以農業和奶業發達著稱市場;光之市被人熟知主要是會或醫院等比較神聖聚集地……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火一些不法分子聚集地 這個國家公主,也就是我們女主,爲了更好學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪

版本:Early Access


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