indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
但是这样做就会完全破坏ccc原有的工作流程,比如cc.Component中的onLoad,start,……但是这样做有个严重的缺点,就是cc.game.pause()会暂停所有逻辑,包括UI界面等。……服务器帧插值为了减小服务器带宽的压力,服务器发送帧信息的时间间隔不易过短,因为帧信息里只有玩家输入信息
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899
哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名
indienova.com/game/shapes2
你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/1984350
操作指南】使用方向键移动,shift键加速使用空格对话调查,长按空格可跳过对话使用Esc键打开菜单【其他信息……游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声网、……爱给网、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane、飒雪子、芯☆淡茹水、SumRndmDde发行:梦结界工作室
indienova.com/u/snowight/blogread/12080
大部分是我在课上做的笔记,也可能会有些自己的总结 Audio Design for Video Games……) (Zebra) ——————————— 合成声音软件(他们用的)Absynth + Zebra 做氛围……—————明显的大环境的氛围where the players is—————————— 玩家此时在哪里
版本:Early Access
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