百妖试禅心(The Love's Ordeal)

indienova.com/steam/game/3709650

来自净修的天才修仙者能持远离俗世、不染凡尘,距离成仙只差临门一脚却难以突破瓶颈,被迫接受神秘试炼,来到美女如云的百妖聚集之地……来自净修的天才修仙者能持远离俗世、不染凡尘,距离成仙只差临门一脚却难以突破瓶颈,被迫接受神秘试炼,来到美女如云的百妖聚集之地

怪兽 8号 THE GAME(KAIJU NO. 8 THE GAME)

indienova.com/steam/game/3393070

◆以“高品质的画面效果”重现队员们的风貌怪兽8号的一击、保科四郎的刀伐、四之宫奇可露的斧术,都将以极具震撼力的高品质画面效果呈现在游戏中……声优阵容日比野卡夫卡 / 怪兽8号:福西胜也亚白米娜:濑户麻沙美市川莱诺:加藤涉四之宫奇可露:菲鲁兹·蓝保科四郎

天底(Nadir: A Grimdark Deckbuilder)

indienova.com/game/nadir-a-grimdark-deckbuilder

罪在《天底》中,你将带领七罪罪人与强大的敌人一对一单挑

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

能否为读者一下专业介绍?……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组项目。……所以这个渠道有点火,那怎么申请呢,申系统 OINP E-Filing Protal 采用分批开放的方式

光之旅程(Lumini)

indienova.com/game/lumini

拆分并改革你的团队,发展并发现新能力,带领 Lumini 重拾过去的辉煌…… 特色: • 顺其自然–旨在成为有史以来最轻松的游戏之一

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……但如果是在公司是不出什么像样的东西的。……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

indienova.com/groups/post/34738

Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

indienova.com/indie-game-news/the-long-hard-road-towards-success-an-antichamber-retrospective/

Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)