手作的艺术:定格动画游戏

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他们不具备制作 3D 数字艺术的技能,而且定格动画是用时间换取金钱的活计。……前文所述的黏土效应为设计师所理解,并且通过游戏的方式加强。……原因非常多,但表现形式(黏土动画)游戏内核的脱节可能并不明显(相较于时长,制作)却更加深层

孙昌柏:业余内容编辑学习

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准备在indienova对游戏领域以市场、文化等多视角进行课题研究,提供商业运筹、金融投资的咨询方法论

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……、高度以及周边地形的融合,并且在整个设计过程中可以随时调整。……UE4的地形,经测试World Creator里的尺寸保持一致

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围。……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配

GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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(6月23日)在上海举行,当天有6款各具特色的游戏在现场路演,这些游戏团队分享了自己在立项、核心玩法设计……《形骸骑士》的所有boss战设计,都是美术先行,就是先定boss的外形,让它更好看,更能让玩家感觉到冲击力……同时在商务洽谈区,GWB业务负责人、腾讯游戏商务部、腾讯云等来自各地的开发者沟通游戏引入合作事宜

Prodeus(Prodeus)

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本游戏由一众 FPS 制作老手倾力打造,包含人工制作的战役、完全集成的关卡编辑器以及内置的社区地图浏览器为您带来可方便游玩的海量关卡……我们的艺术风格 ◎ 鲜明的风格,结合了现代高画质 3D 艺术与怀旧贴图风格◎ 夸张的视觉特效(爆炸!……两人均拥有 25 年的 FPS 开发经验,同时还有许多出色的自由艺术家和设计师鼎力相助

小组帖子:【分贝块】《看门狗2/Watch Dog2》CG音效重制

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音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官:http://www.dbblock.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……不过,腾讯游戏学院GWB计划日前发起的“你的创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此的开发者们提供了一个将真正好的创意玩法实实在在完成落地的机会……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

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