小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92531

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

音乐依然是困扰我许久难题,我和朋友说:校园,爱情,我不想要市面上都有的如午后阳光般治愈小调,我想要狂风骤雨……我说,我经历过怎么会不现实?……谁说校园内爱情一定只是懵懂感情呢,虽然那时候是最纯粹眷恋,但得不到回应苦楚也是成倍而来

灵界 Sprites(测试版)

indienova.com/steam/game/1043140

Steam平台《灵界》更多用于玩家收藏,在pc端销售产生全部收入,都将投入到下一部作品《灵界2》开发当中……如果我不喜欢这故事,应该怎么做?……您可以在Steam 评论区给予意见,并且向Steam客服提交退款申请.

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学Unity,目前独自开发中,目前DEMO完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-game-devs-suck-at-taking-feedback/

但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论对新人建议

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/1292

发起:Fun99 请问这个需要钱吗?? 怎么样开发 我是新手 可以一起合作开发??

小组帖子:追问空间怎么会说话

indienova.com/groups/post/30254

游戏是空间性互动性关系,追问空间怎么会说话

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

我们标准不是指“1200行代码”,“把图画了70%”,而是要拿着你手机,让我确实看到这个场景,体验到这个玩法……最后我们还有很多和特性小组开的小会,用来拆解计划,讨论技术问题,信息沟通,解决临时问题等等,这种会每天都可能会……你其实可以和一下稀泥,跟策划说,你可以不策划案,但先写一个简单概要,跟程序讲讲核心玩法体验,周五再补一个完整策划案给程序

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光效果是怎么 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

2021

indienova.com/steam/game/1795830

如果您希望节省您资金,请在看到40%off标签后再购买。如果我不喜欢这款游戏应该怎么做?……您可以在Steam评论区给出差评,并及时向Steam客服提交退款申请。……谷振作品,感谢您游玩。那么,请走好游戏和人生下一步!

版本:Early Access


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