MonkeyBean:H5GameProject

indienova.com/u/monkeybean/blogread/2185

活下去”,开发引擎为Egret GUI,后端使用php和mysql,文字类游戏, 个人服务器demo地址……monkeybean.applinzi.com/survivalDemo/ ,demo太简陋,感兴趣直接到上线地址玩一下……三、 16年八九月份个人练习的游戏:Egret EUI:1.

717纵队:星尘任务(StardustOL)

indienova.com/g/rtrol

IBCC实验室获取了为数不多的基因工程式和动力盔甲制造草图,被带回DIP的母星悲鸣星(Lament)后进行仿制……,虽然质量上不敌HGT,不过他们还是仿制出来了一套,HGT知道后,立马派出717纵队乘坐星尘号(Stardust

小组帖子:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/groups/post/1036

发起:ffffff 难道没贴吧还不了游戏了?……(转发自:原日志地址) eastecho: @ffffff#0 目前小组人气还不旺,希望大家多多支持!

【风农译制】Unity 新输入系统实现手柄输入 + 补充

indienova.com/indie-game-development/unity-new-controller-input/

Youtube 地址B 站地址Unity 新输入系统实现手柄输入 几点补充

【风农译制】Unity 俯视角移动控制

indienova.com/indie-game-development/top-down-movement-in-unity/

Youtube 地址B 站地址Unity 俯视角移动控制

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,请各位大大指导

Rabbiton:2018~个人汉化游戏合集

indienova.com/u/rabbiton/blogread/11696

官方站点:https://cosmic-latte-games.itch.io/paletta+ 下载地址……あかし 中文版)+ 官方站点:http://ayakashiakashi.bufsiz.jp/+ 下载地址……https://remyripple.itch.io/haunted-corny-maize+ 下载地址

数字领主(Numeral lord)

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of Civilizations 等游戏的思想,揉在一起搓圆捏扁,希望大家玩的开心^_^Steam地址……https://store.steampowered.com/app/2095180/_/手机版本下载地址

HB限时免费赠送Darkness2

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indie 新闻。 - HB 又来发福利了!……领取地址喜+1

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