indienova.com/steam/game/3726170
鬼哭岭官方设定美术资料集鬼哭岭官方设定美术资料集此美术资料集内容与游戏正篇中特典一致。……;属性"3.在弹出的窗口中切换到"DLC"标签页,确认《鬼哭岭官方设定资料集
indienova.com/game/fungiman-2
又是一场与你那位友善的邻居真菌的冒险之旅——大概……没什么好担心的?……你是一名厨师,而厨师需要食材。究竟是什么样的食材,需要你向老朋友真菌人求助?……又是什么样的重要任务,促使你踏上穿越沙漠与雪山的旅程?
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……有过同样的疑问,可能需要人脉吧,最近巨鸟多多自走棋手游版就是用的另外一个夭折项目的美术资源 Flex1ne
indienova.com/steam/game/2229830
开发:EA Los Angeles 。创立了一个流派的即时战略游戏。开创一切的传奇即时战略游戏。……内含《隐秘行动》资料片,以及一系列具有挑战性的新任务
indienova.com/game/command-and-conquer-and-the-covert-operations
开发:EA Los Angeles, Westwood Studios。……内含《隐秘行动》资料片,以及一系列具有挑战性的新任务
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23823
能给你的外包旅程节省很多不必要的麻烦;不要光看服务商的价格,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货是有道理的,同样的价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要的……游戏音乐制作前期准备提供需求首先奇亿音乐会要求客户按照规范,提供需求文案和全部附件资料,文案中的第一项是项目的基础介绍……, 使用了什么样的逻辑播放机制 跟音效和语音的配比等等,找出竞品的亮点和优缺点
indienova.com/u/paledust/blogread/28741
但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……那么这里的挥杆击球会是什么呢?会有多细致呢?……,也就不再需要方位了
indienova.com/steam/game/964460
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……为创作VR Rome,除了相应编程和美工技术外,还需要大量阅读关于古罗马的考古学和建筑学知识
版本:Early Access
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