indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
程序开始A区场景构建,策划撰写系统化的文档供组员了解具体的工作内容PM 4:30策划梳理出剩下的工作内容……,根据程序当前的场景构建进度,调整今天的工作方向,以完成A、B区场景为目标PM 8:30美术第二次工作内容提交……策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11952
無常工作室新春拜年特辑,一点小爆料不成敬意! 新年到,無常工作室给大家拜个晚年,祝大家晚年幸福。……用心做动画,用脚做游戏?Emmm,不存在的。当然啦。……关于無常工作室,一个专注创新与原创的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效……,到今天算是告一段落了~新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了
indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989
你打开工程,却发现由于太久没有看代码了,就像盯着一门外语在看,或者像一面巨大的砖墙,你根本不知道从哪里下手……我们把游戏发布到一个网页上,在下面做了一个大大的反馈表格,然后在twitter上给出了测试的网址。……2)在编码时卡住了,怎么办?这最好办了。如果你遇到一个编码上的问题,你就去问好了
indienova.com/u/iwse/blogread/11732
我一直在全职工作之余出席各种演奏活动,但我还是觉得自己没有同行那样做的出色。……具有讽刺意味的是,你越倦怠,越觉得自己完成了很多的工作量,但实际上最终做的工作就越少。……Nguyen补充道,“按照你的初始时间估算,至少增加50%的时间
indienova.com/groups/post/30122
需求虽然大家常在一起玩游戏,也都爱玩游戏,但没有人在游戏公司工作过,所以我们对游戏的开发流程有所欠缺。……时间规划目前我们各自都有自己的工作,所以希望你也有自己的工作,能满足自己的温饱。……,我们会选择出来做
indienova.com/u/lefland/blogread/29619
我找了一个网咖,没什么理由,只是想打发一下时间。网咖里的人不算多,人们玩的游戏,无非也就是那么几个。……游戏行业和技术一直在不断的发展,可是似乎网咖里的人们与时代脱轨了。网咖的消费并不低,甚至有些昂贵。……可是我们并不知道他们在哪里
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