金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

你想知道什么?当进行调研时,你需要明确地知道自己想要知道什么。……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有海量的书来告诉你怎么,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

你想知道什么?当进行调研时,你需要明确地知道自己想要知道什么。……他们可以随便说他们喜欢哪里不喜欢哪里,但是你有一个协调员可以在里面带节奏问问题。……有海量的书来告诉你怎么,但希望我这里可以指出几个重要的点来帮助你。首先,什么时候你该用问卷?

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

INSIGHT 洞察(Insight)

indienova.com/steam/game/1602980

需要观察出整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你去探索。这是一个分解形状的解谜游戏。……你需要观察出整体由什么样的部分组合而成。各种符号规则等待你去探索。特色-没有教程,关卡本身就是教程

小组帖子:游戏开发需要什么只是

indienova.com/groups/post/2204

发起:yonghu058 游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0……需要很多知识,但是你会发现当你只会写程序的时候,花了很长时间做了一个原型结果并不好玩

永无止境的星期六:The Sexy Brutale

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-sexy-brutale/

细节玩法上,为了解决被害者在哪里,怎么死的,凶手是谁,如何拯救等诸多疑问,我们的主角需要潜行,跟踪,探索……令人满足的游戏设计我之所以The Sexy Bruale不光是因为“时间回溯”这个主题,更重要的是它让我想起了曾经在……而在The Sexy Brutale中,案件发生在何处,以及线索藏在哪里需要玩家自行寻找,然而整个豪宅真的很大

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……博客上写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么,里面的逻辑太深奥了……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

indienova.com/groups/post/103545

Q:为什么资方会认可这个项目?……现在国内的游戏投资环境非常恶劣,自己创业搞游戏项目的前同事告诉我,无论你的demo的多好,发行公司都不愿意冒险投资……最后我希望你能以实现游戏制作梦想的角度来看待这则招人启示,假如你喜欢暗黑类游戏,你讨厌现在的暗黑类游戏,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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还有一点,强迫玩家缓慢移动或是在游戏开头禁用跑步,然后让他们在这种状态下任务可不是什么好主意。……请记住,合格的教程应该回答有关游戏玩法的三个重要问题:我在做什么?我该怎么?我为什么要这么?……我给开发者的建议是,找一位从未接触过你的游戏的玩家来玩,并尝试录下游玩过程,观察他们在哪里卡住了,完成一项任务需要多长时间

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备……这里到底发生了什么?科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

版本:Early Access


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