小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……我们今后在设计游戏的同时,更多的也在研究游戏化教育本身。同时有一定的审美与知识储备

小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

indienova.com/groups/post/99602

能激发人好奇心操纵的是玩具。但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。……我想找些资料,但似乎很少

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

indienova.com/indie-game-development/lessons-on-serious-games-from-sweden/

严肃游戏市场也并不是一个足够庞大的门类,尽管严肃游戏作为品类甚至并没有出现在 2017 年瑞典游戏的报告之中,但模拟与咨询类别的游戏之中……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

神仙游戏工友:当掌柜、搞经营、娶佳人!《大当家之路》预下载开启

indienova.com/u/mHEd39cEl0444cI5/blogread/36712

点击前往官进行预下载:https://dadangjia.17m3.com/,先人一步入主汴梁。……游戏中您将化身白手起家的商界新锐,见证铜钱如流水汇成银海,缔造属于您的商业王朝!……快来领取开业大礼包,开启属于你的汴梁传奇~>>>官地址:https://dadangjia

码头街机厅(Pierhead Arcade)

indienova.com/game/pierhead-arcade

[/ b]你继承了一个旧式码头游艺厅并负责游艺厅的运转。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官推荐了一些比较……一首曲子从乐谱到磁带,需要演绎,我们这里的工作就是让机器”演绎“。……我觉得如果仔细研究一下这个工具,是完全可能在游戏中实时生成旋律不错的音乐的——游戏音乐也可以玩rogue-like

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……读到这里的你,感兴趣的话可以Steam添加一下愿望,也欢迎体验一下哟!诚挚感谢啦~

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……读到这里的你,感兴趣的话可以Steam添加一下愿望,也欢迎体验一下哟!

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售……读到这里的你,感兴趣的话可以Steam添加一下愿望,也欢迎体验一下哟!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)