indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞UE5独游。……技术能力:大厂开发,不谦虚的说应该是技术能力最好的那种,基本上你想做任何类型的游戏都能cover
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法做够了要开始做减法了。……一直在啃《游戏机制:高级游戏设计技术》,太有用了,消化好难啊
indienova.com/groups/post/55
如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……当年论坛从讨论技术,到讨论感情,到讨论孩子,一群小屁孩都长大了。……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效做游戏
indienova.com/steam/game/2911950
躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。凛总能让她的病人感到好受一些。……躺在床上,放松身心,然后告诉她哪里不舒服。 将24个新拼图添加到你的《动漫女孩拼图》游戏中
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
这里将以我参与的项目为例,阐述TA在项目的各个阶段具体做哪些工作。……面对各种特性和方案,我们需要根据优先级做取舍。……,哪些需要美术做的,哪些需要TA做的
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36860
想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在的做自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大多数面临一种困境:我的目标玩家在哪里?如何接触到他们?……Ai 和技术以及创作一厘米时光 ( 1cm Time ) 可在 STEAM 搜索,目前愿望单数量为
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26428
调频广播FM质量,其信号带宽为20Hz~15kHz;调幅广播AM质量,其信号带宽为50Hz~7kHz;……电话的话音质量,其信号带宽为200Hz~3400Hz。……(2)客观测试技术指标—失真度谐波失真,主要引起声音发硬、发炸;而稳态或瞬态互调失真主要引起声音毛糙、
indienova.com/game/smelogs-playground
科技树 一个独特的简单而聪明的技术树。在正确的时间提升和降低单位和建筑的等级是关键。……而且可以快速地从一个技术分支转换到另一个技术分支,这使你可以聪明地操纵你的对手
indienova.com/groups/post/102499
下午场以付费闭门会形式展开,由北京知名AI资本AIGC游戏投资经理,联合国内外AI+游戏技术大咖、专家学者……、投资专家等与会分享,从核心算法、多模态应用、引擎技术、长文生成、视频/3D生成等多个维度进行深度对话和探讨……,对AI+游戏的前沿技术成熟时间进行预测并提出游戏行业未来最有价值的切入点
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