NafixWang:开发日志 2017.10.13

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师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人

迷失岛前传:海边游乐园(Isoland: The Amusement Park)

indienova.com/game/isoland-the-amusement-park

找人问问?大家都面无表情,机械的重复着手里的事情。你觉得很不对劲,找到各种线索,拨开重重迷雾

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

对于一个游戏的人来讲,那当然就是通过一款游戏来进行解构。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

利用GPGPU计算大规模群落仿真行为

indienova.com/indie-game-development/computational-behavior-of-large-scale-community-simulation-by-using-gpgpu/

Joachim 通过一个大规模群落行为仿真的演示,向我们展现了最新的 Job 系统是如何充分利用 CPU……利用GPU一些非渲染的计算也被称为GPGPU——General-purpose computing……CPU的限制为何 Joachim 要用这种大规模群落行为的仿真来宣传 Unity 的新系统呢?

程序员的刻板印象

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怎么?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……有兴趣小组,还有各种课外比赛,去电脑机房课程设计,找实习等。……大学时代经常玩的事务会成为创业的优势,比如经常玩游戏创业游戏有加成,经常打球创业体育资讯,经常慈善创业水滴筹

疯王子:国内游戏策划之殇

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最低级的策划叫执行策划,就是只,不想。……关卡策划呢,更多偏重于对地图的编辑,一些PVE关卡,障碍物怎么放合理,怪物放在哪里比较好,特别对于超级玛丽那种闯关游戏……然而其实现实中分工并没有那么细致,关卡策划策划完了一样系统去了,战斗策划策划完了一样系统去了,公司可不会让你坐在那玩

版本:Early Access


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