沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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图片:亚马逊米高梅工作室官《国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……图片:NFSA 官《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官发文称,……为手柄设计的独特螺旋形输入法

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775

毕竟,身处在中国最好的大学之一,有太多有趣的东西值得去探索了。……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“瘾……至少,证明我们在这里为一个梦想战斗过,而且还干了件离谱的事情

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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唤境引擎上线了视频组件,支持导入200m以内的视频;此外数组可视化编辑,支持导入行列数200以内的excel!……官:https://www.evkworld.net/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

ChuChu Pancake

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开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-05-19

黑狗布雷特:为一款游戏,写一百四十篇评测

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37130

笔者根据像是IGN这样的媒体会有分站评测,加上一些网友认可的游戏领域的红,凑了个整数写到了标题上。……不论是出于营造人设,或是制造节目效果,红游戏评测往往有着更强烈的主观意志,甚至带有更强的倾向性和攻击性……不过由于篇幅过长,本文先按下不

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……就像我之前听一个篮球运动员说他有收集各种手表的“瘾”,自然,人也可以对看书之类的事情上瘾

小组帖子:游戏美术供应商

indienova.com/groups/post/103697

发起:游戏美术供应商,接包、外派、驻场 外包美术商务承接业务:次时代建模 2D :原画设计、立绘、场景……外派驻场公司:上海亦木网络科技有限公司手机/微信:183-5382-2031QQ:2876596834官

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

借助剧热点,针对性服务剧吸引的新进玩家,5年老游戏再突破2020年夏天,《穿越火线》剧的火热给游戏吸引来了大量追剧引入的新进用户……我们通过将剧的角色、情节引入新手引导的主流程内容来提升剧玩家的沉浸感,降低中途流失率;同时引导玩家体验低操作剧模式……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

版本:Early Access


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