Aikesijie:更新了更新了~~~

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以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~基本都是开会摸鱼画的 - -做模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……》前瞻[多]——(腾讯游戏 2006年01月04日)《霹雳小组4:代奇柯夫集团》上市——中华网游戏频道

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……此外,这也显示,尽管以生物的术语来讨论电子游戏史是诱人的作法[3],但电子游戏史却丝毫不像生命树的一根分枝……他与乌利奇(William Uricchio)、隆恩(Geoffrey Long)为 MIT 出版社

德军总部 2:新巨人 - 威金斯上尉事迹录(Wolfenstein II: The New Colossus - The Amazing Deeds of Captain Wilkins)

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)”讲述了美军指挥威尔金潜入位于阿拉斯加的纳粹基地,并最终毁掉“黑太阳”计划的故事,同样是以潜入为主的内容……化身美国陆军上尉杰洛德.威金,以犀利枪法对付纳粹!……拿起你的枪,套上战斗步行器,挟着战略优势潜入纳粹严密看守的阿拉斯加科迪亚克岛,阻挠邪恶的黑日行动

《最后指令》贪吃蛇对战巨大头目?出人意料的游戏方式却意外有趣

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indie 新闻。……最后指令的早期版本在群众募资中获得了良好的成绩,也得到多方面的关注,同年更在亚洲具指标性的巴哈姆特 2021……最后指令 STEAM 版游戏售价为人民币 68 元,在 11/1 之前购买的玩家还可以得到 9 折的折扣

刀剑神域 异绊集结 - SAO历代游戏系列战斗BGM集&数位美术书&数位原声带组合包(SWORD ART ONLINE Last Recollection - Ultimate Upgrade Pack)

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○数位美术书 可观赏《刀剑神域 异绊集结》设定或美术等等的数位美术书。……※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……请勿重复购买

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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如果绘制出表示这些概念如何建立在彼此之上的一幅,我们将得到一张‘深’(层次很多)的。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

danggexiaomimeiya:《RO守爱》官宣神秘续作,全新世界带你走向下个十年

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从PV中我们能够发现这是一个全新的世界,冒险者们将在此拥抱焕然一新的米德特大陆,拉着同伴的手自由地奔跑……毫无疑问,这是一个无缝连接的米德特大陆,这是一个RO玩家自03年起就在期盼的开放世界。……冒险者们,全新的 RO 世界即将到来、期待与你在米德特大陆共赴一场独特的冒险之旅!

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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的研究基础,例如学者曼维奇(Lev.Manovich)就曾主张以“互动叙事”的概念来研究电子游戏;另一部分学者……,如阿瑟斯,弗拉卡则认为,对电子游戏进行叙事学过多的研究必将损伤游戏作为一门独立学科的部分特性。……,主张扩张数字叙事文本的研究范畴,突破经典叙事的语言视点,针对弗拉卡对于电子游戏独特模拟性的认识

kuroi:开发日志0.01.2025.4.8

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1.从现在开始我可以录制一些gif动来表现一些内容,之前只会用图片。……3.给组装的四号坦克添加了刹车,开炮和瞄准的功能,并给开炮设置了后坐力。……同时添加了可攻击目标:靶子,在被击中时会破碎

版本:Early Access


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