TimeLock VR 2

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找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

思维牢房(Mindcell)

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迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

KO_OP 与 GNOG:在 TAG 制作一款数字玩具

indienova.com/indie-game-news/koop-making-a-digital-toy-at-tag/

你们是怎么看的?这两者之间的区别是什么?的确如此。……你们怎么看不同的平台,比如移动设备或者 PC?……这是一个测试导向的迭代过程,我们需要观察玩家在哪里会感觉迷惑,然后尽我们所能来澄清

在淘金还是在干傻事? 已故西班牙哲学家和独立游戏的未来

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看目前独立游戏市场的火热,我们确实也需要多静下来一些思考。……indienova: 看目前独立游戏市场的火热,我们确实也需要多静下来一些思考。……我已经无数次看到,在一款新的独立游戏宣布的时候,用户们都在下面热情洋溢的评论到:“入包(Bundle)必

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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虽然也很期待去UU的海岛上游戏,但Aalto给我的初印象还是太惊艳了。……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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已经不想拯救世界了自由自在的悠闲生活 RPG “炼金工房”系列的原点于 25 周年纪念完全重制!……以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

Portfolio 哪里能看得到?

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

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