Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……考虑到我只是写了几年代码,美术、设计、音乐音效这方面还需要学习,所以这个玩法和体量的其实刚好合适。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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text="主角家的建模"]主角家的建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……"]房屋材质如果把Mask贴图、Normal贴图加上的话,渲染效果会提高60%,基本上能达到正常游戏的画面水平

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

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发起:老骄傲与老周 1.有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入,……所以产生了自己建团来的想法

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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其实我们看到,近几年的游戏行业,研发团队越来越少,大家的压力也越来越大。……我们最初有几个可以的选题,最后我们选择了职场这个主题,因为可以分享我们这几年工作的一些感悟。……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来游戏的核心

少女怪奇事件簿:永生(Detective Girl: The Case of Immortality)

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几年前的一场大战之后,整个欧洲大陆百废待兴。……在义大利的佛罗伦斯,隐藏着一个关于「永生」的古老秘密,一张编织百年的黑暗之,正悄然展开

生命阶段(The Life Stage: Virtual House)

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生命阶段是一个建房程序,允许玩家通过一个简化的建模界面建造幻想中的房屋

我能破环一切东西!!!!(I Can Destroy Everything!!!)

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医院、甜品店、树木、女巫房屋、各种动物、花草、路灯、热气球……在游戏中,这一切都等待你的破坏!

在画风糟糕的森林里寻找猫咪(Looking For Cats In a Badly Drawn Forest)

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探索房屋、山顶和森林,寻找藏在最意想不到地方的 300 只猫咪!

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island Arcane Artifacts DLC Pack)

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该 DLC 包含以下魔力气息十足的装饰:“魔术帽”房屋外观魔术帽地毯诵经台烛台召唤阵沧桑布帘

校暴者:序曲(School Fear:Prelude)

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这个游戏讲了主人公林浩在一次在露营后下山,进入了一座路边的房屋寻求帮助,但屋中处处透露着诡异的气息,在调查过程中

版本:Early Access


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