War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

武器装备全靠自己锻造-食物仙丹全靠自己煮,自己炼-每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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不,说真的,怎么做?!试着回想一下我们只有便宜的点阵显示器的时候,想想电子鸡和数字手表。……如果你需要灵感的话可以check一下:32x32分辨率 2014 Jam Check你也可以参考大家在PICO-8平台的游戏

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速

indienova.com/u/nightv23/blogread/4081

例子里的数值只参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

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如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?你能在一场空前的灾难中生存下来吗?……在这样的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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怎么做?完全取决于你…… 去赌场碰碰运气,把一切押在加密货币上,或者和一些可疑的人混在一起!……去健身,画画,或者和一条金鱼朋友,好让自己不至于疯掉。 在这个世界上,没有什么是正常的

泡沫冬景(泡沫冬景)

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特长是烧麦、以及跳霹雳舞(?)。15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……自家从事房地产(借贷)业。是萧然和栞奈来到东京后所从事工作的雇主(房东)。……匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官制作

灵魂之桥(OPUS: Rocket of Whispers)

indienova.com/steam/game/742250

冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯

版本:Early Access


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