【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……这还不包括使用 animator 设置动画切换逻辑,一旦动画变得复杂,整个迭代流程就会很费劲

Newsroom:系统定制开发的完整流程

indienova.com/u/newsroom/blogread/35445

本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。……本文将介绍系统定制开发的流程,帮助您更好的了解如何打造定制化方案。1.……确定系统的架构、功能模块和数据流程,绘制系统流程图和原型设计,为后续的开发工作提供指导和依据。3.

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

最开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……Zbrush往往是整个流程的第一步,所以我们从它讲起。整体流程我并不想现在来介绍,省的分散大家精力。……观看视频界面笔刷DynaMesh 蒙版保存 Tool 和 UI 界面头像演示百度

浪迹三国(浪迹三国)

indienova.com/steam/game/1636300

武器装备全靠自己锻造-食物仙丹全靠自己煮,自己炼-每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径

逃出从此以后(Escape from Ever After)

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刚才还在一面调查黑色的谋杀疑案,一面努力摆脱洛夫克拉夫式的惊骇,下一秒就要对抗黑化的三只小猪,阻止他们为了开发房地产而推平一片童话树林

虾做游戏:六脉神剑:策划

indienova.com/u/mixgame/blogread/1263

因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异

黑手党战争(War of Criminals)

indienova.com/steam/game/807940

战斗策略-生存所必需的:不要站着不动,跑,蹲,爬,不惜一切代价活着!

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

indienova.com/steam/game/676620

所以不用担心因没有编程基础而玩不动

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

indienova.com/steam/game/2251380

大气位置 ,反映真实的俄罗斯腹地,路上不掉坑 拖拉机 和 其他车辆 那个借来的Piglet会让你有时候跑不动

游戏王:卡片力量 4(Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4)

indienova.com/game/yu-gi-oh-5ds-tag-force-4

不动游星在新童实野市的下层地带“卫星”中与同伴们一起生活着

版本:Early Access


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