小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界里冒险吧?……游戏构思终于跳过个人感悟碎碎念来到游戏构思啦!(然而本篇似乎还是碎碎念。。。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

这踏马还有乐趣?)。可能吸引我,大概是在口袋妖怪世界里冒险吧?……游戏构思终于跳过个人感悟碎碎念来到游戏构思啦!(然而本篇似乎还是碎碎念。。。……“诶诶,你玩过最近出超屌那个《神奇生物》了吗?”听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

突出(Outstand)

indienova.com/game/outstand

你能救他?解决难题,注意周围物品,最重要是生存!……这是一个阴暗环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣是,这些在你外面发生声音是从哪里,……超自然实体你能对付负责看守宝藏恶魔?你能打破咒语,让你朋友摆脱困境

《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/indie-game-news/devlog-tideline-3/

在老家也基本就能写写剧情人设之类文案工作…所以基本就是 6 月干活啦。……2. 第二个主角[莫斯]美术资源也大概搞完了。……预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角特点,像 Tunic 一样用来藏一些东西

Onyx:《潮痕》开发日志 #3 一个决定

indienova.com/u/onyx/blogread/31292

在老家也基本就能写写剧情人设之类文案工作…所以基本就是6月干活啦。……2. 第二个主角[莫斯]美术资源也大概搞完了。……预计用途除了一些特写观察细节以外,还会结合正交视角特点,像Tunic一样用来藏一些东西。5.

游戏历史上的今天:《博德之门:黑暗联盟 2》发售

indienova.com/history/120

》这个名字还是挺有名。……首先初代《黑暗联盟》开发组是雪盲(Snowblind)工作室,它们自己开发了一套专门这个游戏引擎……等到黑岛来续作时候用也是这个引擎,但没有得到雪盲授权,这直接导致官司缠身

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

日志(一)日志(二)呃,“我要完成事”不是我开坑宣言。这就是游戏的名字。……,由社区分享驱动游戏,就像勇者斗恶龙建造者2。……我觉得这就像某些人虽然讨厌婚姻,但为了生存、安全感与归属感某些“好处”,只能学着妥协、忍受并允许让另一个人混进自己私人生活空间

Demolition Expert: The Simulation

indienova.com/game/demolition-expert-the-simulation

3... 2... 1... 爆炸!爆破工是你理想工作?……你还能在哪里有机会触发巨大爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来乐趣呢?……在不同难度不同地点对建筑物进行爆破是家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同炸药知识必不可少

以小确丧迎接夏日|Supply Issue.20

indienova.com/indie-game-news/supply-issue-20/

她是在母亲给她打电话时候决定给爱丁堡独幕剧用这个名字,因为她不想给女主角一个特定的名字,而希望她像是每个女性……如果我们引用第二季中,Fleabag 拿着老爸送迟到生日礼物(一张心理咨询券)面对心理咨询师时对话……,而且进行个人表达

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么?……买个正版序列号,有便宜,我以前买的是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

版本:Early Access


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