indienova.com/game/demolition-expert-the-simulation
3... 2... 1... 爆炸!爆破工是你的理想工作吗?……你还能在哪里有机会触发巨大的爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来的乐趣呢?……在不同难度的不同地点对建筑物进行爆破是家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同的炸药知识必不可少
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3272
他们游戏最大的特点跟他们名字一样:就是讲故事。也许游戏中会有少量互动,但故事绝对是第一位的。……本次Humble Bundle内容如下:如果你没有玩过这个公司的相关作品,那么1刀包我个人是强烈推荐的……怪诞扑克夜2)STEAM激活KEYSam & Max: Devil's PlayhouseSTEAM
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……有时甚至是2D Point and Click 解谜游戏。 Q游戏的开发流程是怎样的呢?……比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发商)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题
indienova.com/u/xx0312/blogread/1807
只是介绍工作室为何叫这个名字...……大家好,我们是来自上海的2人独立游戏团队~其实我们工作室的名称起的蛮随意的只是因为我俩都养有猫一只叫小贝……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量会更高吗?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤
indienova.com/groups/post/33687
发起:Moliser3 我是个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……我自己做过2D和3D的一些游戏demo,有良好的编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……我这边是Mercury游戏,联系方式1403187747 会长: @Moliser3#0 需要策划吗?
indienova.com/u/dlgame/blogread/22369
但是相同套路套出来的名字一多,有个性就变成了没个性。……按照套路起名容易,开创套路难,名字天天在取,套路却3年5年才会流行新的。于是就有了充满时代感的名字。……套路2,违背客观现实的描述,比如大米其实个头不大,蓝猫也不是蓝色的,小龙虾也不属于龙虾而是鳌虾
indienova.com/u/proyee
我的名字叫Proyee,年龄23岁。住在魔王城东北方的别墅区,没有结婚。……我这个人希望过着内心平静的人生,不会坚持一定要赢过别人,也不会制造让我头痛的麻烦、或是晚上让我睡不着的……“虚幻4”,这是我帮这家伙取的名字,在你告诉别人之前,我要先把你收拾掉,让我今晚也能好好睡一觉
版本:Early Access
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