indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/20207
一转眼距离上次更新已经三个月了,我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏做下去了……不管结果如何,我已经超出了两年前最开始自己对自己的预期了,希望这个游戏能留下它的印记,也感谢indienova……详细的游玩流程大家如果有兴趣可以看一下以下的视频!蟹蟹!
indienova.com/u/omstuido/blogread/29237
采取类似的地图机制的作品少之又少,能很好地做出差异化;缺点:地图流程较难把控,需要额外机制来控制流程……为基础形成三角形网络当初不采用这种地图机制最主要原因就是觉得这一步太困难了无从入手,后来有一天想起自己本职工作建筑设计做参数化设计时常用……过段时间Steam的商店页面要重新审核(当初为了快速通过参加新品节,没有做EA审核),会有一段时间商店页面消失
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
其实这也就是很多公司正规流程中嵌入脚本语言比如lua所要实现的目的之一。……看这个官网例图,我当时立刻就high了,这tm不就是我想要的吗?……于是我很快就联系了自己的好哥们找他帮忙研究,不过后来还是意识到这个跟我的核心牵扯太深,他不太好上手,于是转到我自己来做
indienova.com/u/deciia/blogread/11210
但是想做得更好的时候还是会考虑一下成本,比如某仙女用了几个小时去寻找并试用免费的资源做runtime的……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是人支持。人的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式
indienova.com/u/aetatis/blogread/36698
[半影魔女]开发日志,角色流程跑通,与春日的绿光森林场景新风格 角色委托别人做vroid模型,花了一番功夫了解当前的……尝试了下在ue5里角色是很容易拆分服装发型的,要是有资源很容易可以做这些替换。……这是旧的风格
indienova.com/steam/game/2398260
在空旷的池核中探索,找到全部的鸭子,解锁新场景。……令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由15岁初中生独自制作 可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感
indienova.com/steam/game/2904170
龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。寻找全部的龙魂。精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。……流程短,不会过多占用玩家时间。可挑选喜欢的染色,方便色盲玩家。极易全成就。自动存读档。……寻找全部的龙魂。精心手绘的4K场景,布满了可爱的角色。流程短,不会过多占用玩家时间
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程。……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做………… 除了找工作室公司,还有一种是买现成的音乐音效,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以买,价格不要觉得太贵
indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
这段时间 Cocoon 开发进度的总结,包括战斗、关卡和流程各方面的推进。……,让玩家循序渐进的上手……总之,现在的我交上的答卷只算是“能用”,距离真正好玩、让自己能够满意的关卡流程还相距甚远……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样
版本:Early Access
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