小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事。……耶,ai时代来了!

方程:2月26日:余华的书评的读后感

indienova.com/u/asukalin/blogread/30396

把《文城》说成像是道德说教的教育材料,,也算了。……,半句没提林祥福性欲冷淡这一特质(下文统称为“阳痿”),尤其是,都详细列举了林祥福的主要人物特质,却还是有意无意漏掉了阳痿……我也不清楚为什么余华的主人翁(徐福贵、孙光林、宋钢、许三观、林祥福)只要是个男人就必然阳痿,但我知道他的这个特色人尽皆知啊

杉果娘:【果娘聊天室】秋促到来,你最期待哪款游戏打折?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31725

各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……留言的朋友们众说纷纭,有说的,有觉得一般的,当然每个人对于游戏的喜好都是不同的,更别说目前还只是一个……DEMO试玩版,具体评价还是等游戏发售后再说吧

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

indienova.com/u/asukalin/blogread/32922

Aldo 的那个问题,首先,正面承认了“之前陪着我那个女的”不仅是协助者、线人、知情人,而且还是我的同党……,你明知故问,我也按礼节,在字面上给你一个回答吧。……,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel

妥善掌控这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。 「没错……我们必须战斗!……妥善掌控这两点,并依照状况调整编制即为赢得胜利的秘诀。……还是会寻求其他手段?本作品将不断要求玩家在受限的条件中「抉择」

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~~有梦想总是的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

一姐小课堂第 1 课:《什么是独立游戏》

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-1/

大家,我是王妙一。……无论是制作这套课程,还是推广这套课程,都不含有任何商业目的,我们的初衷是希望这个行业变好,行业变好需要更多的作品去提高用户市场的审美和接受度……的作品需要拥有梦想、才华与勇气的开发者,才华是与生俱来的,梦想是自己找寻的,而我希望我的一些些微不足道的事情

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

媒体说这游戏多么多么,多么有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

田忌练马(Racing Horses)

indienova.com/g/Racing-Horses

数字大的变成马,被田忌收集。收集够足够多的马,与孙膑对话结束游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)