游戏设计工具 #8:流程图

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严格而复杂的流程图方法(例如 UML)让流程图变得不灵活,与设计流程的迭代与演化兼容性较差。……如果正确使用流程图的话,创建过程理应非常迅速,并且将会提供游戏设计流程或结构的视觉参考。……一般来说,流程图提供:游戏设计的视觉文档(如游戏机制, 游戏机制, 游戏体验, 关卡和任务流程)对游戏对象及其关系的分析使用方法选择方法

搞美食还得是中国菜,清新水彩风餐馆经营游戏《醉风酒》公开Steam页面

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某天,小风阔别已久青梅竹马的伙伴小云找上门来,贷款了 100 万资金,试图帮小风重振“醉风酒”当年的雄风……迷迷糊糊的状态下,青涩的小风虽然成了“醉风酒”老板,但同时也背上了连本带利还清 100 万贷款的重担。……是道德存疑的黑心老板,还是厨艺了得的管理大师,甚至转战以投资为主业的“兼职”老板,这些都需要由玩家来抉择

Eureka Vol.11

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虽然此时的约翰已经改邪归正,不再从事帮派活动,甚至从银行贷款建起了属于自己的农场,但他如此看重两人之间的关系……摩根与他从前的女友玛丽之间的分支任务,可能会意识到此时约翰在做的,不仅是正式确立与阿比盖尔的关系,更是在以自己的方式完成亚瑟未能做到的事

腾讯游戏学院游戏扶持:如何让美术开发更高效?腾讯游戏学院品鉴会路演游戏《单程票》分享

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通过美术人员的不断测试,最终有了我们自己的一套3转2流程。以下就是《单程票》内部3转2流程:1.……里面可以将我上面所有的调整参数导出为一个预设文件,这样多人协作就可以大大提高效率,针对不同的场景,只需要载入预设,再稍调整就可以得到满意的画面……,并辅以尽量简化的制度保障开发工作的进行

Evil Bank Manager

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您的银行在世界之巅——面对挑战!……世纪的事件有动态变化的详细世界地图具有国家之间关系的合理逻辑有组织数十种不同类型资源开发和武器生产的可能进行银行人事管理配有地图上国家投资

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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【操作流程】1.头脑风暴(大部分会留给2.0)2.两个清单:必要和想要(为了做出最小化可行性产品Minimum……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈,……还避免一个人的时候的审视疲劳盲点,同时有曝光量,商业上有益,以及早点建立和玩家之间的纽带,互相成全) 【别读了,写代码

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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所以,最后使用的是使用模型 UV 对应贴图的颜色。……但我觉得作为独立游戏制作者不应该追求流程过于复杂的技术,一些单个的人物和场景也许不难,但是考虑到一个人不靠素材制作……3D 游戏项目,在流程和技术选择上是要慎重一些的

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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技术预研&原型验证:主要指从程序层面确定整个游戏的技术方案,从设计层面确定项目的内容并完成基本游玩流程验证……、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备性,毕竟设计是源头……我们会根据已有的资源,在游戏开发中进行原型验证,把整个游戏内容拉通,从整体游玩体验这个设计是否合适

千水:关于去显性选择的思考和应用

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去流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和去流程化的思考,字落到纸上,有了更多的实感,……回归正题,那么显性选择还在什么时候是适用的呢?……而在显性选择的思路下,也可以实现这一点

艾米(Amy)

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行尸走肉在空气中嗅来嗅,把任何还活着的东西扑灭。只有一件事使你不至于逃命。……一个特别的小女孩握着你的手……没有她,你哪里也不能去

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