骨折好少女:DarkSong制作日程

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个人第一次开发尝试制作游戏 记录开发日程 先从模仿扒窃开始 群:561323619 想学点gms2的可以围观……DarkSong个人第一次稍微为这个工程的稍微像样的印象海报紫色的叫西塔 红发的叫塔普洛[spoiler……steam上传 人物运动 压着学业也只有慢慢来 [/spoiler][spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

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这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

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我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……而《湄公河行动》是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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如果你喜欢我的事情,可以考虑在爱发电支持我。……从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct

独立游戏开发入门指南

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如果你喜欢我的事情,可以考虑在爱发电支持我。……从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct

会员:花_事

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没事瞎唱瞎的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事

许某人:最近做的项目开发视频 01 确定了名字,引擎换成unity

indienova.com/u/jokexu/blogread/26881

懒得 随性更新了,播放量啥的真的无所谓了

小组:error(创建人:KAPUMI)

indienova.com/groups/1120

讨论游戏、电脑、下载、程序、灌水、游戏人物的同人文等的小组

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