马铃薯麻袋赛车模拟器 2024:数字豪华超级真汉子版(Potato Sack Racing Simulator 2024: Digital Deluxe Mega Chad Edition)

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至少,从我们能找到的来看……是的,这实际是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……如果我继续随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……- 2 名玩家合作(如果你能找到一个蠢到可以和你一起玩的朋友)- 马铃薯追踪技术- 4 首关于游戏有糟糕的原创歌曲

李小喵:毛皮材质研究2

indienova.com/u/denalli/blogread/23787

种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就19……血亏……搁置前文……这个毛还是加个光照吧

往左一点(A Little to the Left)

indienova.com/steam/game/1629520

不过留意那只淘气猫喔!……鸡蛋如何排列?是谁在水果贴了这么贴纸?!?……不过留意那只喜欢把东西弄乱的淘气猫喔! 特此向你隆重介绍……每日整理投递!

[译] 游戏动画研究第四辑

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游戏动画研究是 Youtube 比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是美丽的视差2D 格斗游戏动画技巧(简洁改良版)月下艾卡的跑动动画银河战士萨姆斯的动画如果觉得视频有所帮助可以考虑在……游戏动画研究第二辑第一辑:游戏动画研究第一辑美丽的视差 2D 格斗游戏动画技巧(简洁改良版) 月下艾卡的跑动动画

小组帖子:参加LD40作业:No Move No Die

indienova.com/groups/post/2001

还要学习:D(转发自:原日志地址) rayriver: 看到这个名字就有一种既视感

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

再次确认了自己真的很讨厌代码,以后有条件不用自己程序的话,我估计就一行代码都不会写了。……wegame的玩家比我想象中的要多。没了。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢的,暂时就这么

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

再次确认了自己真的很讨厌代码,以后有条件不用自己程序的话,我估计就一行代码都不会写了。……wegame 的玩家比我想象中的要多。没了。……这个项目的相关内容会在游戏公布后慢慢的,暂时就这么

露娜传

indienova.com/steam/game/2082480

该游戏制作耗时前后四年,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……该游戏制作耗时前后四年,绝非快餐游戏,游戏时间至少100+以上,适合静心慢慢体会,欢迎各位喜爱DQ,……这个长不是体现在无聊的刷怪练级或者刷装备,而是实实在在的剧情和战斗的巧妙结合

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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我们的剧本是程序员的,音乐是程序员的,画画也有很大一部分是程序员画的。……这个名字是一拍脑袋想出来的,但是叫 Nova 的东西太多了,所以我们又一拍脑袋想出来了一个中文/日文名字……我们支持图层、段动画的串行和并行,以及演出动画与文本、UI 动画的并行

LTO 街机(LTO Arcade)

indienova.com/game/lto-arcade

火箭穿过小行星海并尽可能地躲避岩石!……记录您的最高分并解锁一艘全新的飞船以在 Arena 中使用 Sweep 和 Swerve 收集尽可能的……但是小心,因为每个 Orb 都会添加到您的尾巴 - 击中您的尾巴意味着 游戏结束!

版本:Early Access


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