绝影(魔都英雄)

indienova.com/steam/game/2369140

粉丝福利:购买后在评论区留下你名字,我在第二次更新时,在游戏地图里指定地方刻上(可以要求名字跟朋友写在一起……飞马:在白马的基础加上翅膀,在丰富多彩的大自然体验浪漫的飞行。……三角翼滑翔伞:滑翔翼与空气相对运动,伞翼产生升力和阻力,能载人升空进行滑翔飞行

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

记得这设计文档至少改过 5~6 次了,我一开始设计的大纲和现在这游戏名字甚至都对不上。……不过安利一波 pico-8 初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 原型……,然后 godot 真正产品

小组帖子:改名《边缘星区》,说说最近情况

indienova.com/groups/post/100547

发起:anhanjinj 思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索到银河系边缘……前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计可以加入一些有趣的想法进来……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职自己游戏

拉力赛艺术(art of rally)

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驾驶着卡通的赛车从六十年代的标志性的赛段到B组的挑战性赛段,您 穿梭在取材于世界各地的个性化场景中。……wishlist art of rally关于游戏“充满个性地一些危险的事情是一种艺术....”……让您的名字出现在每日和每周挑战排行榜的首位

安定(Pacify)

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名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来。……实际,他自己看起来也吓得不行。 不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant:The Birth of Sprites)

indienova.com/steam/game/2375290

让游戏整体更加丰富,并且细节也进行了反复的打磨和改进。……种植方面,对于一作大家提出比较多的一开始的引导不够这个问题进行了改善。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事

温馨马车(Cozy Caravan)

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随着你和你的马车穿越迷人的小镇,一路丰富生活,形成持久的联系。……一路,遇见拥有自己故事和任务的丰富角色群,加深这次旅程的联系和社区感。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!

《戴森球计划》:开发日志 2

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大家都知道,实际的宇宙无限大,如果我们以真实的宇宙范围作为参考来模拟游戏中的宇宙的话,估计游戏是不完了……这个问题苦恼了我们很久,我们知道必须在设计上做一些取舍。……哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得

player05:主角自定义和叙述主客体

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按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同……非固定角色为主角,自由度越高,理论能满足的玩家群体也就越多

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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支持在Windows(64位)和Mac运行。……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字

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