indienova.com/steam/game/2369140
粉丝福利:购买后在评论区留下你名字,我在第二次更新时,在游戏地图里指定地方刻上(可以要求名字跟朋友写在一起……飞马:在白马的基础上加上翅膀,在丰富多彩的大自然体验浪漫的飞行。……三角翼滑翔伞:滑翔翼与空气做相对运动,伞翼上产生升力和阻力,能载人升空进行滑翔飞行
indienova.com/u/mnikn/blogread/30092
记得这设计文档至少改过 5~6 次了,我一开始设计的大纲和现在这游戏名字甚至都对不上。……不过安利一波 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型……,然后 godot 做真正产品
indienova.com/groups/post/100547
发起:anhanjinj 思考了一段时间决定把游戏名字改成《边缘星区》,主要是背景故事调整了一下,由之前漫无目的的生存改成星际航海时代人类探索到银河系边缘……前段时间在b上了一个战斗演示,思索再三战斗还是得有,这样游戏节奏还能紧凑一些,另外设计上可以加入一些有趣的想法进来……可当这个机会真的摆在我面前我才发觉自己还是喜欢目前工作的,老板ok也是我喜欢的游戏开发,如果真的要离开游戏开发工作也只能是手头富裕了全职做自己游戏
indienova.com/steam/game/550320
驾驶着卡通的赛车从六十年代的标志性的赛段到B组的挑战性赛段上,您 穿梭在取材于世界各地的个性化场景中。……wishlist art of rally关于游戏“充满个性地做一些危险的事情是一种艺术....”……让您的名字出现在每日和每周挑战排行榜的首位
indienova.com/steam/game/967050
这名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来做。……实际上,他自己看起来也吓得不行。 不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方
indienova.com/steam/game/2375290
让游戏整体更加丰富,并且细节上也进行了反复的打磨和改进。……种植方面,对于上一作大家提出比较多的一开始的引导不够这个问题进行了改善。……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘的故事
indienova.com/steam/game/2788520
随着你和你的马车穿越迷人的小镇,一路上丰富生活,形成持久的联系。……一路上,遇见拥有自己故事和任务的丰富角色群,加深这次旅程上的联系和社区感。……保持警惕,你永远不知道你可能在哪里遇到一个可能需要搭车的人!
indienova.com/u/player05/blogread/1707
按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……输入自己的名字,和输入已存在的名字(比如现实中存在的人,你喜欢的二次元角色),或者凭空捏造的名字,带来的故事体验将完全不同……非固定角色为主角,自由度越高,理论上能满足的玩家群体也就越多
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200
支持在Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件里的内容为游戏名字
版本:Early Access
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