认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是样的:韩国键盘相对于……」两键,这两键在 USB 标准编码分别为 0x90 和 0x91

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

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韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是样的: 韩国键盘相对于……한자」两键,这两键在 USB 标准编码分别为 0x90 和 0x91

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的UI的美术小伙伴加入,否则前路上的一个个天坑有的踩了……但自己动手才发现没有想象简单

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发行线:软著先就目前的状态保存了个模板,待代码进步完善提交软著申请。……最理想的状况是获得有微信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的UI的美术小伙伴加入,否则前路上的一个个天坑有的踩了……但自己动手才发现没有想象简单

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了会时间,所以让坐着等会。……R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?:对,是xxx大学(美本)毕业的。……(她之间以为不清楚ETC项目的偏重点是游戏,所以再三确认)说说你的一个优点和一个缺点吧

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.37

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拉瑞安工作室 CEO 发表年度游戏获奖感言 / 图片:Gayming 官网Steam 库从未玩过的游戏总价值或超百亿美元……板块上线了“Steam Deck 最热玩游戏榜”,每日更新最近周、一个月以及 Steam Deck……在本周(6 月 25 日至 7 月 1 日)的排行榜,《艾尔登法环》凭借 DLC 刚发售的热度拿下了第

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

名编剧,2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧……,发售并申请了版权,而您这款游戏发行时间是2017年7月份,游戏介绍称取材于《湄公河行动》,但是内容和……并且将以警察、卧底两视角来体验不同的经历

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.86

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玩家需要和朋友合作,克服散落在开放世界一个个谜题,游戏将于 2026 年正式推出。……周裁员新闻汇总6 月 1 日,波兰游戏工作室 People Can Fly 在其官网发布公告称,将暂停双子座项目……“它”让切都消失了,但是那个雨夜仍未停止,于是走向了寻找问题答案的路程,究竟为什么会成为自我呢?

星魂(Souls of Stars)

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在思考和设计了长达年时间之后,交出了的答案:核心创新点: 【技动式卡牌】 创新了的卡牌类型玩法……MOD制作工具尚在开发,敬请期待。……【工作室情况】游戏名为《星魂》,是我们工作室第一个游戏,超过90%的内容均为我一人完成,因此做得不好的地方请见谅

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……当我遍遍回望大学时的照片与经历、遍遍去感受作品时,慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程。……“有机会就做咯”,那时满脑子的都是《光一中学》,觉得《光》才是最想要做的游戏,只要能完成《光

版本:Early Access


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