indienova.com/groups/post/103628
我比较想做成第三人称游戏,也可以做成俯视角游戏,看适配设备。……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) I believe……缺的话我的微信是James_3575 wuyachao: @I believe#1 在找钱
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37081
一年零八个月前,我辞掉工作,想做些有意思的事。那时,我对游戏制作一窍不通。……,也是一个人无外包无发行、坚持把游戏做完的最大动力。……今天我可以诚实地说,我尽力完成了一个让自己满意的作品
indienova.com/u/wb-1247557595
我要想做dalao!!!!!!。 微博:占尽天时地利人和
indienova.com/groups/post/29022
我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7540
我知道你一直没在做最想做的事情。他说。……我的纠结在于想要建立并且扛起一个家庭,并且在这个过程之中用力过猛。我需要慢慢修正自己,柔软下来。……做被吐槽是慈善的事。好啦,我只是在自我检讨而已
indienova.com/u/hont/blogread/28481
又是一个加班的夜晚,写字楼的灯光做着简谐运动投射在我的显示屏上,时间是21点,大家起身下班。……(思维导图)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏。……叙事讲究起承转合,但我并不想做起伏。白开水般的故事,玩家自由选择租用房车上山或是徒步
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
我把当时我们在学校里做的一些关卡设计的作品整合成一个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看……有一本书里面说“做游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且做游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/indiest/blogread/887
D平常做雕塑、纸艺等手工,像素画只是业余爱好。……但是他只做外包。……Bo回复说,他对我的游戏感兴趣,但是由于之前有几次不好的合作经历,他还是想做成外包的形式
indienova.com/groups/post/29667
2018年10月20日/泡面计数的生命“我的泡面有二十盒,我只能活二十天,那我就只能在这里做二十天独立游戏……在他们一脸懵逼时我又连忙补充,想做只有我们能做的游戏。……独立游戏的气质就是要表达自己,一定要讲什么想法,做只有我能做的事,我是不可替代的
版本:Early Access
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