indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢,主观的意见永远是吸引眼球的,但或许会失去专业性
indienova.com/groups/post/101499
这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验给大家吧。……首先是截止日前的好几天,我重命名了整个游戏工程文件,结果一开引擎就蓝屏死机了,我还纳闷本来好好的,怎么突然卡成这样……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交
indienova.com/steam/game/2060590
昨天的拼图就像一条戴帽子的蛇,可今天的看上去好似章鱼?……又或者是汉堡包?……[img][/img]您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!……怎么回事,这个拼图多出了几片。希望他们在配送拼图的时候没有混在一起
indienova.com/game/wilmot-works-it-out
昨天的拼图就像一条戴帽子的蛇,可今天的看上去好似章鱼?……又或者是汉堡包?……您在完成后可以决定把它挂在哪里。然后邮递员会送来全新拼图!怎么回事,这个拼图多出了几片。……- 领养一只猫或一只狗- 深受喜爱的整理类游戏 Wilmot’s Warehouse 的续作- 在解锁马拉松模式后享受数小时额外的摆放乐趣
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护的地方,但不管怎么说……(更何况,没人知道天使死了要去哪里,说不定还不如这儿呢。) 拯救天堂的根本就是神的超级大宝贝,嗯?……综上所述,这是一段令人捧腹的冒险之旅,跨越不同时间和地点,回答那些你反复问自己的问题:……我怎么知道你会问什么
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
花了两三个小时进行标注和连线以后,不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……怎么让自己的画产生自我风格?如何快速学习别人的风格?该怎么上色,怎么学习?……这种巨大的疑惑,时刻让你动摇,直到有一天你发现他物理试卷考了个零分,才如梦初醒对于我来说,逻辑路线和经验学派路线
indienova.com/steam/game/3057460
怎么可能!那都是些科幻小说编的!你见过吗?没人见过,对吧?等等,等等!……好像哪里不对劲儿...欢迎来到《寻物大师:这里没有外星人》,一个绝对、肯定、超级肯定没有外星人的寻物游戏……贴心的提示系统会助你一臂之力强大的缩放功能,让你看清每一个可疑的角落完成挑战解锁成就,证明你是最厉害的寻物大师重要说明
版本:Early Access
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