indienova.com/game/the-sea-of-death
丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……为了解开自己为何要在这里收割藻类的疑问和找回丢失的记忆,朝向未知前进。 到底这里是什么样的地方呢?……就这样开启了我的旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?
indienova.com/u/taomee/blogread/11173
而官方正版手游《赛尔号星球大战》中的精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身的圆润身材,Q萌的表情都和往日酷炫的样子有很大区别……《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官网(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱的精灵……看着布布花失败后伤心的样子,是不是有点不忍心欺负了?
indienova.com/u/yishalee/blogread/3523
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/game/bad-dudes-vs-dragonninja
本作操作和手感和游戏的流畅度都非常出色。故事讲述的是主角为解救被绑架的总统而和忍者开战的故事。……游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力……值得注意的是游戏的首关 BOSS,是著名的卡诺夫,他经常在一些 Data East 出品的游戏中客串
indienova.com/game/johnny-turbos-arcade-bad-dudes
本作操作和手感和游戏的流畅度都非常出色。故事讲述的是主角为解救被绑架的总统而和忍者开战的故事。……游戏人物按住攻击键可以蓄力,相当于会心一击,威力很大,需注意的是,人物只有在不动的情况下才可以开始蓄力……值得注意的是游戏的首关 BOSS,是著名的卡诺夫,他经常在一些 Data East 出品的游戏中客串
indienova.com/steam/game/2642600
希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……玩家可以通过鼠标拖拽,吸附功能,输入XYZ轴的坐标,实现积木的移动。吸附功能可以关闭。……积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体
indienova.com/game/tang-dynasty-architecture
希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……设置了调色板给予玩家发挥想象的空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体
indienova.com/groups/post/1458
思路就是按下相应按键后:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……像素失真问题,在官网learn教程里提到过画面模糊的原因是自动计算像素,在globlesettign/……红激解释道如果官网的设置对了但还有别的奇怪问题(比如脸部某些像素位移了),那么就用draw事件里画自己的图像时
indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……本人什么都会一点,程序比较熟练,有兴趣联系Q1286066040 我是小溪流 不要低头假发会掉: nb……或者是局网?
indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与预判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……游戏继续沿用了《杀手闪先生》中对于时间的设定,全程都是在可控的慢速时间流动中进行。……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也让游戏更加有电影感
版本:Early Access
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