交会(Rendezvous)

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我不记得我们最后一次一起微笑和欢笑是什么时候。我们的父母去世后,你走了一条路,我走了另一条路。……这真的那么难,Setyo?你能做到,为了我们为了我们仅存的家庭?……他能从他妹妹的未来中拯救她?他能从自己的过去中拯救自己

Zone One

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Step into the role of Z1, a mercenary unit to search

怯志工人(Discouraged Workers)

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SlideDB 2015 AOTY TOP50◎ Steam 青睐之光 受青睐◎ Steam 的第二次成人作品……◎ Steam 最早的成人板块及青少年板块问世◎ 韩国最早支持 Steam 控制器的游戏◎ Tumblbug……谷歌应用商店印度人气收费冒险游戏第 20 位,韩国收费新型人气收费冒险游戏第 7 位,八个国家收费新型人气收费冒险游戏第

独立游戏开发者小D:[恐怖游戏] 密闭之城 - 今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建

indienova.com/u/dio19900/blogread/4050

今天完成了试玩版中的太平间部分场景搭建.希望大家到时候会在这个环节玩的愉快.随便截几张图,证明小D今天不是混过去的……~~~截图如果有的朋友觉得画面过黑,是因为每个人的显示器区别所致.

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?驾驶方向盘,掌握换档艺术,将对手远远甩在身后。……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军

游戏化面临的几点批评

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譬如,如何定义好玩(或者其他所谓的游戏的优势),并且让其他重复工作也变作好玩,如何证明方法的有效性等。……但等级是否是一个区别游戏与其他概念的绝对因素?还是只有这个你们看得懂而已?……我来说,等级真的是游戏之中最无聊的一个设计了,如果只有这一点,那游戏真的不会好玩

Neurose Neurones [神经症神经元家族](Neurose Neurones)

indienova.com/steam/game/2955040

你能把小猫安全带回家?还有......你能找到鬼魂死亡的真相和这家人发疯的原因?……四种不同的结局。要看清它们并不容易。……本指南内容如有变更,恕不另行通知

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/u/ceasia/blogread/30659

更详细来说,精简玩家掌握的数值(TP)、让UI更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……A:因为本专案的主旨是“成人能打从心底享受的故事”。……A:秉持“为成人创作”的主旨,我们特别留意不要让战斗发生得太过随便(明确决定与谁又是为何而战)

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

indienova.com/indie-game-news/interview-triangle-strategy-producer/

更详细来说,精简玩家掌握的数值(TP)、让 UI 更加清楚易懂、重新检视了游戏性(追击、合作、加入性能独特的单位并保持游戏平衡……A:因为本专案的主旨是“成人能打从心底享受的故事”。……A:秉持“为成人创作”的主旨,我们特别留意不要让战斗发生得太过随便(明确决定与谁又是为何而战)

沙因:2022.09

indienova.com/u/ccx01/blogread/31599

但不知道从什么时候开始,说话变成,等下一定会下雨,一定要带伞,否则被雨淋了,你一定会烦我,到时候不要打电话叫我送伞……只是在一些无明显基准的比赛中,裁判的权利交发到评委手上,而评委的任务,幼稚一点的就来来回回的强调“你这个东西不行,好的的东西具有什么什么特点……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑

版本:Early Access


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