普通家庭(Ordinary Family)

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不仅是他个人,实际上他家里的每一个,都有各自的烦恼和压力。……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让清晰了解……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认与发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试……想咨询一些相关的问题

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20551

这样使得我们在开发《夜勤》的同时也可以外包项目。……如果你的团队已经有游戏demo,欢迎前往腾讯GWB官网提交游戏,将有机会获得专家指导、技术支持、资金对接和发行推广等全方位服务……项目指导合作请联系微信:18698874612GWB官网:https://gwb.tencent.com

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:没有没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……要做的美术量很大,由队里两负责,程序方面队里Hont之前的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

临比赛前被拉进一个群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一个队,暂定程序角色。……要做的美术量很大,由队里两负责,程序方面队里Hont之前的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……3点,我们游戏页面在官网出现

Bitca Games:《星辰牧歌》开发进程纪录

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/29604

我以为 Game Jam 都是从概念出发的,所以并没有理会图中的火车。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

《星辰牧歌》开发进程纪录

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我以为 Game Jam 都是从概念出发的,所以并没有理会图中的火车。……黑色阴影,浅黄色光,冷色系场景,暖色系天空和羊,紫色其它会动的物体。……羊从哪里来的?是从另外一个空间传送过来的。有这么一个异空间:人类进不去,羊能进去

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/8994

**有没有志同道合的小伙伴一起游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有做游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024 记得备注哦!(就是没有报酬,但游戏收入除外)**

版本:Early Access


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