时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……知名游戏主播“女流 66”,年少时游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元身份考进清华大学。……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/OSD 官

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

电子游戏已被证明有益于大脑中某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……知名游戏主播“女流66”,年少时游戏经历丰富,同样没有影响她以省状元身份考进清华大学。……playing-action-video-games-can-actually-harm-your-brain/2.OSD官https

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/game/mouse-painting-master

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有 3 个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害。……他作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国留学生活

未堕天:觉醒(The Unfallens: Awakening)

indienova.com/game/the-unfallens-awakening

穿越这个已经倒塌文明遗迹, 发挥你技巧, 克服激烈 BOSS 战斗, 揭开这场浩劫真相。……具有挑战性动作战斗 本游戏动作战斗具有一定挑战性, 你需要熟练掌握不同攻击动作距离感, 利用闪避来正确地响应……其中,来自犹他大学的三名学生担任了开发团队核心开发者,而来自伯克利音乐学院的两名学生则贡献了游戏沉浸式音频体验

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……我在香港时候刚好见到过这位法国艺术家,他现在在香港城市大学创意媒体中心当老师(Creative Media……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

indienova.com/indie-game-news/2025-game-gacha-party-submissions-open/

艾克索拉 (Xsolla) 是全球领先的电子游戏商业公司,提供涵盖支付、变现、营销、分发、投融资等游戏商业全链路解决方案……更多元化内容2025 年,游机会将全面打破边界,不再局限于电子游戏!……CiGA 建立了强大资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大支持

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

新华(2005年4月7日)罪恶克星《霹雳小组4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)……雪乐山从80年代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人。……Irrational Games很快成长为电子游戏界生力军,该公司著名作品包括《系统冲击2(System

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

像素美术1名:像素风,要求能绘制流畅武侠人物打斗动作以及打击特效,会绘制背景和小物件更佳unity……程序1名:熟悉2d动作类游戏开发流程,能够实现丝滑帧动画打击以及更真实受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作……,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.167 秒(地球人时间)