小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

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寻找会ue4的小伙伴们一起来做一个游戏作品打算做一款多人竞技类型fps的游戏(目前还在研究一些关于广域问题……内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以一同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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重新认识你!《赛尔号》13周年庆典正在如火如荼地进行之中。……我重新认识你!《赛尔号》13周年庆典正在如火如荼地进行之中。……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

异星工厂(Factorio)

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在游戏中,你可以抠矿、科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。……挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直下去并没有什么卵用。……然而,总有一群刁民害你

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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首先,它所指的是在我们游戏开发中,要去做叙事工作时,我们的六个大的步骤和阶段。……其实是将表达从艺术的层次给拉回到与商业结合的实际路径上,因为在公司的语境下,创作者的表达不可能是纯粹忠于个体的,更多的是要考虑收信端,即从“我表达什么……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

首先,它所指的是在我们游戏开发中,要去做叙事工作时,我们的六个大的步骤和阶段。……其实是将表达从艺术的层次给拉回到与商业结合的实际路径上,因为在公司的语境下,创作者的表达不可能是纯粹忠于个体的,更多的是要考虑收信端,即从“我表达什么……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

小组帖子:剧本(开始)

indienova.com/groups/post/29216

场景:一所房子旁边人物: |凝凝:“......这个该给你了。”想看着她手中的东西,很惊讶。……敏虽然是这个专业的,但是她也是第一次看到这么多的实物标本,非常激动。……轮到他们的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲

7OfUs:剧本的开始 ,是一部小说

indienova.com/u/sui0528/blogread/8227

场景:一所房子旁边人物: |凝凝:“......这个该给你了。”想看着她手中的东西,很惊讶。……敏虽然是这个专业的,但是她也是第一次看到这么多的实物标本,非常激动。……轮到他们的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲

jeffssss:【独立音游】终于是把Demo给挤出来了

indienova.com/u/jeffssss/blogread/33861

自从年初创业项目失败之后,我还是挤出一段时间,全职自己感兴趣的事情,于是这个游戏Demo就做出来了……据说一个人的前10款游戏都是垃圾。……pwd=qskk 提取码: qskk 夸克盘:链接:https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

发起:573379009 大家好,我是一个市场出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of……关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见

版本:Early Access


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