斯金纳堡神秘学纪事(A Chronicle of Occultism in Skinnerburg)

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也正因为童年的熏染,他对神秘有着非常浓厚的兴趣和知识储备。……在出版了自己的第五本学术著作《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》后,别里科夫回到了斯金纳堡的家,希望能够更深入地了解这里的巫传统……他的上一部作品《从戈雅到庞德:现代性的神秘转向》向世人揭示了神秘在现代精神图谱里的回归,是神秘研究的里程碑之作

海滩咖啡馆 3:逃脱游戏(Beach Cafe III: The Escape Room)

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爷爷在哪里? 爷爷仍然失踪,随着你进一步调查,一切变得愈加诡异和扑朔迷离。你敢解开所有的谜团吗?……这个地方隐藏着一个大秘密,但解开它绝非易事。 你能揭开洞窟的谜团并成功逃脱吗?

taomee:赛尔号13周年周边预售开启!五大福利同步上线

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重新认识你!《赛尔号》13周年庆典正在如火如荼地进行之中。……我重新认识你!《赛尔号》13周年庆典正在如火如荼地进行之中。……金属徽章】采用15*18cm尺寸,亚克力材质,经典年费精灵造型,表面细腻,色彩艳丽,超高还原度,放在哪里都好看

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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首先,它所指的是在我们游戏开发中,要去做叙事工作时,我们的六个大的步骤和阶段。……其实是将表达从艺术的层次给拉回到与商业结合的实际路径上,因为在公司的语境下,创作者的表达不可能是纯粹忠于个体的,更多的是要考虑收信端,即从“我表达什么……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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首先,它所指的是在我们游戏开发中,要去做叙事工作时,我们的六个大的步骤和阶段。……其实是将表达从艺术的层次给拉回到与商业结合的实际路径上,因为在公司的语境下,创作者的表达不可能是纯粹忠于个体的,更多的是要考虑收信端,即从“我表达什么……在我们的实际游戏开发中,很多创作是有明确的时间限制的,不是所有的东西都可以,那么我们依照什么方式来资源的投放和设计的优先级排序呢

世界史 DS(Sekaishi DS)

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世界史の本格習!日常習から大学受験まで必携!世界史B対策の決定版 世界史DS

808s 与 遗传学(808s&Genetics)

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这是一款融合数织和遗传规则的纸笔类解谜游戏 游戏特色: - 将遗传中基因型、表现型、单基因遗传、多基因遗传……、伴性遗传的概念融入到游戏的机制设计中- 对数织的玩法进行改造,使其能与遗传机制相容 常见问题: Q……A:需要你具备基本的高中遗传知识 Q:游戏体量多大?

异星工厂(Factorio)

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在游戏中,你可以抠矿、科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们互相伤害。……挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直下去并没有什么卵用。……然而,总有一群刁民害你

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:剧本(开始)

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场景:一所房子旁边人物: |凝凝:“......这个该给你了。”想看着她手中的东西,很惊讶。……敏虽然是这个专业的,但是她也是第一次看到这么多的实物标本,非常激动。……轮到他们的事情其实并不多,安照例坐在自己熟悉的座椅上打算玩游戏,他面前放着一个大大的屏幕,用来玩游戏可是非常带劲

版本:Early Access


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