方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……不懂为什么要感动,不知道该什么、该怎么对付这个故事。……我,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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育碧也可以独立游戏。一人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么。……下一游戏会讲一治愈系童话。 感谢你的时间,我的问题就到这里了,你还有什么对玩家说的吗?

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你没看错,从16年(甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的我,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果这些,哪怕只有我一人,应该也做出来了吧,应该……),所以我就想着不能纯闷在书桌上游戏

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一恶搞川建国的游戏呢?……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……Q:最后有什么和大家说的么?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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本来随便写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……能的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

充气娃娃(Inflatable doll)

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美丽的女性总能吸引男生的眼睛.而你会往哪里看,这取决于你的喜好.这款游戏也许会是你的开始!……让你身临其境.游戏玩法:这是一款益智游戏.每一关都会出现一张CG,但是会有很多方块盒子挡住了她.高达100方块……需要在它变红的时候点击它,这样就可以把它消除了.当你消除所有方块盒子后,就能欣赏完整的美丽CG了.官交流企鹅群

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏深度目前版本可解锁的角色近300,事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一真实……目前游戏还有些不太成熟,我们希望收集玩家的反馈和建议,帮助我们把这款游戏的更好

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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不妨说,我们在短短的一小时内看到了五有趣问题的精妙解决方案。……,他们想要回答这样一问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么?……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两南瓜,一脸委屈。……A:分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

方程:本散文纯属虚构

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作者就是这样这样的。然而,这个真相只能由读者自己来悟出。……他陷入了一怪圈。一旦他试图向读者任何解释,就总会生产出更多需要更多的解释的文本。……读者如果生气,想投诉,鄙视,骂街,那是他们自己的事,让他们骂去。作者逃跑了

版本:Early Access


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