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这并不代表我美术不行,美术是我专业3D2D随便挑,我都能做,策划方面有完整的项目开发经验,并且我是核心策划,我一个人完成的策划也有……,除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……我是94年的90后,我希望找个有远见,有想法的工作室,我想做的是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同的目标鞠躬尽瘁死而后已
indienova.com/groups/post/100580
发起:无有时代 想到一个绝佳的创意,然后呢。……方程: 如果只是想试验创意,不妨努力控制作品的规模吧,努力压抑“想做出完整成品”的欲望吧。……现在我一个人做月更做的也有些焦头烂额,要是有闲有想法的话,也可以来找我聊聊 无有时代: @方程#1 嗯嗯
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
【2.开始冒险】我是从大二开始真正开发游戏的,可能是由于从小接受的教育都没有教我如何去做自己想做的事。……最终还是顺利毕业了,也顺利的放弃了我的第一个正式想做的游戏。……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/steam/game/2751610
怀旧休闲挂机武侠游戏特别提醒 本作在熊窝官网也可以下载到免费移动版,只为让更多的玩家玩到一个免费的、……:www.idodx.com【游戏简介】: 一个人独立制作的武侠游戏,最开始只想做一个能挂机又能有精神寄托的武侠游戏……,每一种玩法的游戏都会有不同的玩家喜欢和不喜欢,2023年的今天已经是我做游戏的第8个年头了,回顾过去一直到现在
indienova.com/u/purestudio/blogread/33326
之前朋友分享链接,看是诺娃的就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……看到有几个片段挺让人感动,一直以为星露谷物语作者是遇到一个好妻子全新支持他,但是不知道的是他女友本身也是牧场物语的粉丝……铲子骑士开发者们打算辞职时候意气风发说谁知道怎么做触屏游戏只想做手柄游戏,转头就尴尬看到怀有孩子的妻子
indienova.com/u/monstergame/blogread/11003
我们觉得把应该做的都做了,开始立项之初是从PVE到PVP,最后到GVG,最后发觉随着时间进度的越来越干,好像只能做成一个模块了……,这就是《纸境英雄》,一款独立向的单机游戏,我不会承认我们不想做服务端的,哼哼《开拓》是一款战棋+CCG……的游戏,至于为什么选择这么个类型,那只有两个字:喜欢,然后《纸境英雄》咋还是这个类型,那依然是两个字
indienova.com/groups/post/2180
发起:羞涩の小红豆 2018年2月26日nds上很喜欢的一款游戏,单纯的max建模耗时较多,如果想做全的话时间会很久……,所以选择了MagicaVoxel,结合max做好2uv导入ue4引擎实现场景的实时化,暂时只做了一个室内小场景……算是做开发练手2018年3月8日由于有个小项目的插曲建模工作没有太多进展小项目截图不过对于上次做的效果不是特别满意
indienova.com/u/zixiao/blogread/2917
这其实无关乎情怀,无关乎什么重任,只不过觉得自己想做游戏,想做有趣的游戏,想去做这件事。……这款游戏的立项,只是我想做一个优化版,更好玩的滑冰类游戏。……同时,对做一款单机游戏也有了更多直观的感受和经验,从头到尾
indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644
自己幻想着有一个虚拟鱼类的世界,每一条鱼都有着自己独特的基因,控制身形,色彩斑纹等。……设计合理并加以适当的流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子的鱼的非常大的空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直做下去的事情。……希罗:精灵宝可梦系列、万智牌GameRes游资网:你最想做的一款游戏是什么,简单说下构思?
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