苹果树(The Apple Tree)

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苹果树》是一款交互式故事,属于视觉小说类型。……个背景图• 超过 30 幅完整插图• 28 个成就• 原创配乐• 既有侦探情节又有浪漫情节 一棵断裂的苹果树再也不会开花

PSB interview(PSB interview)

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开发:朝廷心腹苹果。 It‘s 1980s rural China.

Apple Grove Picking Games

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VR保健(肩关节锻炼)采用与摘苹果动作相结合的锻炼方式,解锁炫酷特效、体验火焰般的翅膀、获得华丽的光环以及全屏特效

结绳机器人(KnotBot)

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在 KnotBot 中,玩家要在手工打造的谜题中为机器人编程,从为苹果排序到与可爱的怪物战斗

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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西瓜摊主可以口喷西瓜籽进行战斗,相信不少小伙伴都有过这个想法,我们可以西瓜籽升级攻击力,一口一个不是问题……你需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

假如我是人工智能(假如我是人工智能 Big Brother Is Shaping You)

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2013年棱镜计划被曝光,人们在惊诧于自己被美国政府监听的同时也抱有侥幸:NSA没有精力监视我这样的小人物……假如我是人工智能 会讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你。……在这个过程中你将明白AI怎样从你的行为中分析你的形象

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏的性能优化和对品质的追求?……如今的TA还会被细分成许多不同的发展方向,有PCG程序化生成的,有Lighting向的,有shading……比如我们在苹果设备上去做游戏开发,你会发现苹果会有它的一套标准、一套文档,而且它所支持的特性会随着新机发布不断增加

光辉耀浙里(光辉耀浙里 Brilliance shines in Zhejiang)

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这是一部怎样的作品2D角色扮演教育游戏作品以真人真事改编,力求最真实的沉浸式情境体验。……如果我对本作品有意见,该怎么您可以在steam评论区中留下您的评论,或者可以把您的建议发送到我的个人邮箱……,我会在收到邮件的第一时间您回信

伍德斯托克音乐节 1969(Woodstock 1969)

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斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众。……伍斯托克是1969年在美国举办的音乐节,吸引了超过40万的观众

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网……:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

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